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【基本データ】 ●全長?mm ●全幅?mm ●全高?mm ●Item No:? ●関係者限定配布/限定発売 【本体内容】 干支四駆辰年バージョン1。ボディはスーパードラゴンJr.。 ゴールド仕様とグリーン仕様がある。 ゴールド仕様のシャーシはブラックのTYPE-1。 ギヤは11.2:1と6.4:1をセット。 モーター付き。 ホイールはホワイト。タイヤはブラックのスパイク。 ボディの成形色はゴールド。 グリーン仕様のシャーシはブラックのTYPE-3。 ギヤは6.4:1と5:1をセット。 モーター付き。 ホイールはホワイト。タイヤはブラックのスリック。 ボディの成形色はモスグリーン。 ノーマルステッカーと2000年仕様ステッカーがどちらにも付属。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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11月アプリレシピ 未 レシピ 調理時間 提供数 /1h ランク 備考 ○ 海鮮おこげあんかけ 5時間30分 77 14 3 ○ 雪梨果 5時間 70 14 3 ○ 五色の焼き小龍包 5時間30分 78 14 3 ○ 花形中華おこわ 5時間 71 14 3 ○ 伊勢えびの姿蒸し黒豆ソースがけ 10時間 120 12 4 ※未=未マスター時の出来上がり個数。 ※1時間あたりの個数は小数点を切り捨てています。
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東方サッカーのAA(アスキーアート) 東方サッカーのAA(アスキーアート) 概要 AAてゐ かかったな!?アホがっ!! てゐ ロビングシュート 小悪魔 キーパー 小悪魔 真空飛び膝蹴り 小悪魔 真空飛び膝蹴り(反転) 永琳 前転シュート SGGKレティ 決死結界発動 ザナドゥ ラストジャッジメント 文 名づけて疾風迅雷 慧音EX ネクストヒストリー 小町 サボタージュ 中国 カットイン(仮) てゐ かかったなアホが! タイトル 概要 WikiにAAをそのまま書くとフォントの都合で上手く表示されません。 プラグインを利用することでAAを表現することが可能になりました。 AA てゐ かかったな!?アホがっ!! 東方AAスレ 其の六 714より ,. -- 、 ________ ,. -- 、 / ヽ'" ゛'/ ヽ / /.,__ノ ヽ___,.', '.,. ! / / i ', ! `'--'´i / i / |i i r、 i ゝ--'" i / / /`'-| ;_ /! _|-ヽ´ ! i ! かかったな!? / /i !ィエユ エエハ | ヽ、 アホがっ!!/ // i"" ""i ! i !" / 人. ヾ==-'" 人 '; ! X"/ / i > r -r < \ '; ノ、 V/ヽ!/ヽ、 rヘ_ノヽ_/\ ヾ / / i 〈〉 i ヽ ゝ-ヘ_ノ -== ヽ_r、ノ / / i i | i ヽ ヽ / / | |. ヽ ヽ / ri/ / 'ヽ ハ. /、 .\ !.,____ノ / i | Y´ ヽヽ.,____ノ / r-┐ 7 r-┐ \\ \', V // ヽ \ / ,...ー!.-.,..., / /`"'-/ i\-'"´ヽ ヘ // i /ヽ ヾ-i ヽ_,.ヘ /.,__/ {/ ヽ ノ <} ヽ__,.ヽ / ] ', ヽ.r-, / / [ \ i.,_______ノ \! r-, r/ ',________,.i 'ー----' てゐ ロビングシュート 東方AAスレ 其の六 792より ,. -‐‐-、 ,. -‐‐-、 / ', / ', ,' 、 i ,' 、 i. | | | | |. | ヽ.,___,..イ ヽ.,___,.ノ 、__人__人__人,. ,..!、___,/ー-ー.!、___,/ _) (_ ,.-'´ `'-., _) ロ (_ ./ ヽ _) ビ (_. ___ / / ; ; , ', _) ン (_ i´ `ー ., .イ / ;_ ハ i i i i | _) グ (_ ! `ー..,,' ;' `ニ;、 | ァ;ニ´i | | | _) シ (_ ゝ---'ー ., 〉 i / ! r! ! /レ' ト ! | | ! ;' _) ュ (_ `'-.,/ | ハ. 'ー' レ' , 'ー' ! / レ _) l (_. ,' Y レ' ⊂⊃ r-ァ ⊂ハ;ヘレ' _) ト (_ i ノ ハ |>、, ゝ.' ,.イ '; ', _) だ (_ レヘ ; ヘ| ノ., i ̄フ´ /´ ̄`ヽ 〉 _) ァ (_ ヽ/ レ'/ ヽ <.,_,./ V _) ァ (_ i 〈〉 .,ヘ_ / _) ! ! (_ /´ ̄`ー--- ...,,_/ `7rー' _) (_ ! ノ ! ´ ̄`Y´ ̄`Y´` 'ー--'i ̄ ̄ ̄ ̄´-=/ ,.-'´ `'ー、 \_________ ,.-'´ / ヽr - '´.i i `' - ., ,.-'´ / i ハ ハ /i r、 / .!_,,...∠ ー-i .ト--'´ ! `'ー- .,_/ ヽ ;;;;;;;;7______」_,.ノ;;;;; イ ヽ..,, _____,. -‐'´',//__////_,,...// /// ', .// //// /// /// i i/ /i i / i _,, r;i---...,、 iニニiニ;'-'´ _; -'´ヽ / rっ! _; -'´ ノ / !_,.-'´ _,.-'´. ,' ゝ.,____,..-'´. ヽ ノ  ̄ 小悪魔 キーパー 無符「小悪魔+大妖精 名無しっ子達のためのスレ 2/2」 591より /| |\ //;ン .ト、;;\ ///;| _,. .-- - .、 |;ヾ\;\ //;;;/;;,メ´ `'、;;;ゞ;;\;;\ 〈;;;;;-、,-‐,´ // / \ \ \;ヾ‐-、;;;;〉..  ̄ ^ / / / \ \ \  ̄ / / /;;;;;;;;;ヾ\ ;;;;;;;;;;;; \ \ / /i / ,.|_|\ ゝ \ 、| ハ ! '-'´/ / iγ´~`_ト' `'i_´~ヽ、| | | | /| / /ゞ ハ | '、 i´J'| |し`i ,メ | | | ! |\. /;;;;;;| .|/'/ iヾ i |,`ゝ'!こソ , 弋_iン | | | / |;;;;;\ /;;;;;/;;|;;\ / | ヾ l ヽ xxx ` xxx /|/ | | /;;|;;ゞ;;\.. /;;;;;;;;/;;;;|;;;;;;;;;\/ | ヾ ´ `ゝ、 /^|^l ノ | | ヽ、/;;;;;;;|;;;ヾ;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;/;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|/`'i !| ,-‐´`/ |^|^|ヽィ‐-、| |'´\ |;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;ゞ;;;;;;;;;;\ ヾ;/|;;;/;;;;;;;|;;;;;;;;;; / | |'∨ヽ、_| /|^|^|ゝ|.| | | \ !;;;;;;;;;;;;;;|;;;;ヾ;;;iヾ;/. |;/;;;;;;;;;|;;;;;;;; / | | `,| | | .!..| | |'_∧_| | \;;;;;;;;;;; |;;;;;;ゞ;;| |/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;ヽ | | /| ! .| \| | ヽ,;;;;;;;;|;;;;;;ヾ;;|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┌─前半──┐ ┌GK 小悪魔 ───┐ │. 10:20 .│. .┌──────┐ │ ガッツ 557 │ └─────┘. .│ どうする? │ │パンチ 55 │. │ │ │キャッチ .48 │. └──────┘ │飛び出す 75 │ ┌─────┐ │パワー 8 │ │小悪魔 2│ │テクニック 5 │ │大妖精 1│ │反応 .9 │ └─────┘ └──────────┘ 小悪魔 真空飛び膝蹴り 東方AAスレ 其の六 823より /! _,.-----、 / / _; イ_ ヽー-、 f | ! `ート i / f ,. - '" ̄ ̄L r'" ,.'" `ヽ ヽ / / i \ '.; \ _,. --- .,. | / .ハ ヽ } .\r-'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; > !ヘ /ィ"T"ア '; ./ ヽ ! ノ `ヽ、 Vi ト_j /ヽ ! / .! | .レ _; > ノ ____ "" V.!;./ i、 ハ/ / / ヽ、ヽ__) レ .ノ| Vi´⌒`'ヽ、 / 、__人__人__人__人__人__人__人__人,. 冫ーt='"/-!! | ! `ヽ、"'- ;/ _) (_ / ir| /-'「 / ヽ, ヽ i _____ヽ _) 真空飛び膝蹴りだ! (_ i,___,.トV___,」ノ  ̄ K_f,.----i _) (_ _,.===-.ィニ., ヽ Li、 ! ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´` ,." ヽ ヽ ヽ  ̄ `ー--ヘ i ヽ ', '; i. ヽ ヽ ', i ', ヽ ヽ! i / ヽ iヽ \ i / ヘ | \ _ハ - ; / / ヽ. ヽ i'´ ̄ i \ / / _; イ ヽ \_,.-'"i i__,.ノ / __; - '"\\ "'ーヽ_,.ノ__ | / i ヽ´\\\\\ i---' |ニニニ-r'" \\\\\\ ヽ; ノ \ \\\\\\  ̄ \ 、\\\\\ \//\\\\\ 小悪魔 真空飛び膝蹴り(反転) 東方AAスレ 其の六 827より 、-----.,_ !\ ;_ \ \ f 、-ー,r' _イ イー´ ! | f ゙i i ゛'r _l ̄ ̄゛' - ., ,r' ,r'´ ゛'., ,. --- .,_ / ;.' / i ゙i ゙i < ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゛'-r/. { ,r' ハ. ゙i | 、,r'´ (, ! ,r' ゙i. ;' ア゛T゛ィ゙i ヘ! < ;_ J. | !. ゙i ! ,r'゙i j_イ iV \ ゙i ゙iハ 、i ゙i.;!.V ゛゛ ____ (, .,人__人__人__人__人__人__人__人__、 \ 、,r''´⌒`iV |!、. J (__,r'、,r' _) (_ ゙i; -'゛、,r'´ ! | !!-゙i゛'=tー冫 _) (_ ,r'_____ i ,r' ,,r' ゙i 1'-゙i |ri \ _) (_ i----.,f_K  ̄ !、」,___Vイ.,___,i ´`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄` ! 、i_l ,r' ,.ニィ.-===.,_ ヘ--ー´  ̄ ,r' ,r' ,r' ゛., i ;' ,' ,r' i ,' i ,' ,r' ,r' ,r' \ i !,r' ,r' ヘ \ i / ,r'i ,r' \ \ ; - ハ_ / | イ ;_ \ \ / i  ̄`'i ,r' //゛' - ;__ \ !、.,__i i゛'-.,_/ ,r' /////`,r' i \ | __(,.,_,r'ー'゛ ////// ゛'r-ニニニ| '---i ////// / (, ;,r' /////、 /  ̄ /////\\/ 永琳 前転シュート 東方AAスレ 其の六 828より 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人,. _) (_ _) __i__r__ -i- ー ヽ .i | ー|-― ヽヽ r, r, (_ _) iコ i i .田 ┬ ヽ | ___ ー― ├― | ー |」 |」 (_ _) |-| 」 ┼ レヽ ___,.ノ ___!__ | .! ― o o (_ _) (_ ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y´` _,.----.,_ /r-、___ノ-ヽ .レ'.,__,./ i_ ノ', /`ヽ、 ! i ` i´ `| ! ,ノ-、 `ヽ, ヾ.,ヽr-'ーr'"ノ / ,.ヘソニ;;--、 `'ー---'´ ./ヽ.,/\\\ ̄\ , ' `ヽ/\\\\\ ,.-'" ̄ ̄ ̄`"'-!,\\\\\\ /. . . . . . . . . . . . /\\\\\ _,. -'"..i. . . . . . . . . . . . /\\\\ /. . . . . ..',. . . . . . . . . . ./\\\ r-、 . _,. -'"⌒/. . . . . . . . . . . . . . . . . /\r'^^^i ヾ ニ/--r、 _,..r"T"´ i . . . . . . . . . . . . . . . . ./\/ /__,,..-- .., \ ri-' ', ヽ,.. -- '´.ツ ヽ. . . . . . . . . . . . . . /\/ / f ┼ ア,.-、 \ ヽ.,_r-'"ー´ \ ヽ. . . . . . . . . . . ./\/ / ソ/リ_r-v'/ \ ゞ-" .\ . . . . . . . . . . /^' 〈 \/´ / ) \ .\ . . . . . . ../ '., r-」fソ "// ヽ/ \ . . . / ノ r-'_r<ヽ.,iハ ヽ ! `"'ー ; < ;_ ノ i ヽ ノ| `'ー 、 ;_______; ニア-'(ニ!ニニ) / ハ ノ / ,ノソイ ∠-'´/∠ノ SGGKレティ 決死結界発動 東方AAスレ 其の八 976より ,,,...-----───-- 、 ヘ、 . \ / Y \ | / ヽ _,.i | .....|.... ノ .イ ,,,Y´\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ノ ... ./ i ヽ .. ヽ _,,,... ノ /´ヽ! ハ ノiヽ_______ノ.ン、 _,,,.ノ'"´ \ノハ`ゝ_// / ri=‐;!、 V 、/ || ハ!ノノ /"´ .--、_ \ヽ/ ! ノ.! 'ヒ__リ |/イハ ハ 「`ヽ.、__ノ \! ハハ . . ハノイ/ ヽr┴、、_ノ { ―‐r''´ /ソ ヽ、 ー―― ' /|ノノ、, ⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ/ .. ソゝ、. >、___,,../ゝヽハソ⌒ヽ (、__`ヽ、 /. .. . / .. . `r、二__,.イ .. . //. .| ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏━午 前━┓ 人人人人人人人人人人人人人人人┃... 1.: 50 ┃ ) (┗━━━━━┛ ) ペ、ペナルティエリア外から (┏━━━━━┓ ) 決められた…!? .(┃.スレ. . 8┃ ) 今の無し!無かったから!!!..(┃.レス 976┃ ) (┗━━━━━┛ ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ザナドゥ ラストジャッジメント 東方AAスレ 其の七 388より ,.. -――-- ´_,. '"__`ヽ、 /! }`''ヽ、 ,〈´ ,.. -'"`\ヽ. . . . . . / ο\,//、 ,-- 、 / ''"i. . . . . . . . . . . . ヾ、 . . / /ゝ ,.、_ ___,.. - 、___ゝ ヽ---‐‐'´`ヽ、/ ! ゝ、__. . . . . . . . . . . . . /,--、 /' /'、  ̄ ̄ ヽヽ、 _____ノ }≠!、辷ヽ`ー /`ヽ、__,. !、__ゝ,/_,/ { ! □ □ □ / ゝ `ー―‐''"`ヽ、 / ゝ、__ヽ、-,.{-‐ 、! ヽ´ー ,.ゝ、_/ ヽ--、 、-, 、---' / ┌――┐ .l〈 -,. -‐、-ヽ二,. 、\!__}'"ノ、__ノ ヽ二二, ! | ,二二ヽ ´ ,二二ニ, | ヽ_ノ-、/ ''" ∠__ゝ-、,. ---、 _,./"´> i'ー―' ! | 二二ヽ. ヽ-'l 二二二 ! ! / ヽ_,/.--、_{ ヽ、 }` 、 /'" ,、`ニ=- ! i └―‐、 | !、----┘ | i l /! | i !`ヾ-'、"´`、ー-‐'ヽ ! ヽ、__ / l ┌――' l、___! `''ー- 、__,ノ l l/`! ! i! l 、ヽ\! ヽ ';l i!、/!`!l l´ヽ_ノ、 !__! ,、 i l、 i/ l i! ! iイ´ ̄`ヽ、ヽ,l /、 !/ ! !、\`ヽ、ヽ i' ヽ ヽ',ヽl ! '、 ヘ iヘ 丿 ! ヽ 弋 '! ヽ! }、\\ ヽi ! \、,. - ._{ i ヽ \ ヽゞ- ' __,.' / l / \ヽ ヽ i! l、 ヽー-( ', '、 !ヽ \ゝ__,.、 /´//`ヽ、i' \ヽ, ヽ\} \ \_ゝヘ ヽ-‐''"`ヽ、ゞ、.ヽ` ´ ヽ', i! __ / , 、 ヽ、_'、 \ \ ` \`''ー-、ヽ、 ヽヽ !ヽ! ヽ `''ー----'- ...___ゝ ` ヽ、_ \ . . . . ヽ、__,..ヽ-ー, \ , `''ー- ⊥_/___. . . . \ヽ. . / ,.. -――,  ̄ ̄T''ー-、 __,.. ' _ ノ. . . . . . ヽ、〈 /. . . . . . . . / __,,..ゝ''"´ ー ''" ,.. ''"! /''ー‐ ''". . . . . . . . . . . .ヽ/. . . .-‐‐''"ヽ ヽ、 ,.. -―---‐''"''ー――‐'"´. . . . . ! /. . . . . . `''ー----. . . . / __ -- 、. . . . . . . .'、 `''''"´/,.. '",. -''" > 、. . . . . . . . . . . !'ー--ヽ---‐‐''". . ./ . .i. . . . \. . `''ー- .ヘ //ー''"; ; ; ; ; ; ; ; ; / ,.. -> 、__ノ. . . . . . . ==-,.. -‐'". . . ./. . . . . . . \. . . . . . . .ヽ / / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ、''" . . . . . . . . . . . . . . ---―''". . . . . . . . . ./. . . . . . . . . . . ゝ―― ゝ /、i'; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . /´ 文 名づけて疾風迅雷 東方AAスレ 其の八 886、887より(微修正) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___,!ヽ__; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;r-、「´_ }; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . ,.. -‐ ''"´ ̄ ̄ `''' ‐- .._. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; {_ ___!; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽノ」└! !、; . . . . . . . . . . . . .,.. '' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`'' ., . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ;ゝ'!! _' ニコ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; {、!`!|´ヽ'_! . . . . . . . . . . ,.. '' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . //'' ., . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ;ゝ/ーァ/、ヽ; ; ;r‐、_ロ_/ノ; ; ; ; ; ヽ==二> . . . . . . . .,. ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,. =- //; //, . . . ' .,__ . . . . . . . . . . . _ ; ; ; ; ;´,._-=ヽ`'; ;; ;_!/コ ロlニ, ; ; ; _;lニ¨コ____ . . . . . . . , '. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /; !_,. '-‐'_;/'--、ノ!/ '; . . . .{`ヽ┘`コ ; ; 、'!'lニ¨コ!|; ; ; ヽ. !'|_!'||´; ; ; ;|_r┐r‐;/ . . . . . .,' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./; /' ; ,. -‐―‐ __'/ l |' , . .,!/_ '"r'._; ; ; ;,! |ロ r'| |,、; ヽ--_ニ=-; ; ; ; r;=‐=;ヽ . . . . . .,'. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /イ!,!; /; ;/; ; ; ; /'"´ !; ! /ゝ !‐┐ゝ{'-'!|`-'; ; /ノ-‐'!}ヽ_|; ; ; ; lニ´/; ; ; ; ; ; ; ;|_ロ__ロ_/. . . . . ,'. . . . . . . . . . . . . . . . . .,. ''",.... '' 'ヽ、`; ; ;、; ; ; ;!'// ヽヽ=/'"´/ '; |. `ー=ニ二 ; ; ヽ`!, -、; ; ; ; ; / _'= 、; ; ; ; ; ; ; ヽ `!_, -、. .;. . . . . . . . . . . . . .,.. '",.. -'" .. . . ヽ; ; ;ヽゞ'!,|. . . . . . . .!`,! `ヽ! l , l_!_,!. ゝ`ニニl__. . . .,! ,/; ;; ; {,/-、ノ }; ; ; ; . . . . .! -'/. ; . . . . . . . . . . . ,. '- '" _,.. -‐'"_, -、_`ヽ'ー、 ヽ. . . . . //; ; ; ; ;!、-'"`__r'ニ二 __! (__二ニ); ; ;ゝ;- 'r、_; ; . . . .( と__. . .;. . . . . . . . ,.. '" ,. '" . . . . . .//{__,!ヽ-、--'__ `-,‐' . . . . . . . . . . . . .\`コ ロ ロ ! . . . . . . r 、 __「 |_. __ | |_ コ lヨ_. . .. .__ `-r;‐'. .;. . . .,.. ''" ,.. ' ". . . . . . . . . //; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ--、__/ . . . . . . . . . . . . . . . . . .l、|ヽ)-'ヽ) . . . . | /‐┐┌'. ! |.| lニ --;'. . . . | ,! lニ コ .; ''"_,.. --‐‐'". . . . . . . . . . . . . { |; ; ; ; ; ; ; ; ;< ̄´ .... . . . . . . . . . . ./__ゝ`-、; |ーf. . . .| l r‐' l、 ' ,! | | ニ| |. . . .| | ___| |_-‐ '" ,.. '". . . . . . . . . . . . . ,. -、. / |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ.... . . . . .. .. . . . . . . . . . . . .l; `‐=、 =、; ;ヽ!-; ; ヽ''ー- 'ヽ' l__,! __ 'ー' . ヾ{_o_,-、}. ;. . ,. -- 、. . . . . . . . . . ./ __!,.} |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ . . .____. . . . . . . . . . . .l; ; ;r 、ーゝ_!; ; ; |,! '" ,' / __、\__ |_/ ! ! / }. . . . . . . . .__!、-'" | |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ` ー '"; ; ; ;ヽ. . . . . . . . ./; ; ヽ_,)__; ; , ''" , ' //ゝ-ァヽ-' !; }--'_ヽ!| lニ=、/. . . . ./ ; ! ,..! !; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ;ヽ.__, ' ; ; ; __ _ヽノヽ._} ,.' ; '-'、´{ー'、ヽ} |' `、__//; /ヽ._/‐ ''´. . . . . . . ._ゝ;"; ; ; |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,.. -―――-、; ; ; ; ; ; , -‐' | || | 「'! ,. ' ; ; ヽノヽ=='-' ! ___// {. . . . . . ,.. ---―‐''´. . . . ヽ'"|; ; ; ; ; ; ,.. ‐'"-ー┴--、_,! ' ''"´ ヽ'ヽ.ニ='_,! , ' ; ; ; ; ; r-' ,ノ ゝゝ ',!、; { ! ヽ./. . . .' ., . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ--‐'"´ ,.. -‐''´ _/´') ゝヽ ,.. ' ; ; ; ; ; ; ; ; 7 / 「i'´ ヽ._`_-ァ‐'" '' .,. . . . . . . . . . . .__,.. -‐ ''´ ,. -‐'";.. ,. -‐ '7 / 「i'´' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ'{´0 ,コ `'' ―-- ..,,__ __,' --― '" _,.. ---‐‐'" ,. '-‐ '" ヽ'/0' ,コ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; __ ,.、' ' , ,. ---., ‐ ''´ _ ,.. -‐ '" ` ‐'__,.、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / | | | ' , '' ー - - - - - - - - - - - ‐'" `  ̄  ̄ / || | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! ! l | ' , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . l || | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `' // ' 、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ;` '// ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; '" ` 、; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; '" ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 慧音EX ネクストヒストリー 東方AAスレ 其の八 901、902より . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,..... ',.... ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ;' '' ' . .., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .; ; . . . . . . . . . ,., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,....'; . . . . . . . . . . . . . . . . . . ., ' ,.. ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./!. . . . . . . .,ィ 、ー-、; ;'' '' ., ' ., . . . . . . . . . . . . . .;' , . . . .; '; . . . . . ,... ',..,' , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,................ ' , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ' , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ |. . . . . . . .{ ,!ヽノ'; ' , . . .'; ', . . . . . . . . . . . . .', ' .., . . '; '.,..... ',.... ' . .' ,' .., . . . . . . . . . . . . . ,.. ',. '' '' '' '. ' , ' . . . . . . . . . . . . . . . ,.... ' , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./. ! . . . . . . . `!' '; . ' , '; . . ', ' , . . . . . . . . . . . .' ., '; .' , ' ,'' . . . . . . . . . .' ..,'' .., . . . . . . ,. ',.. ' . . . ,... 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'; ; . . . . ; ;''; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ';' ; ; ; ; ; ; ;' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;' , ' , , ' .,' , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . ;' ; . . . ., ' ,' . . . . . . . . . . . ./ . ./ . ! / . . . . .}`i丶 イ/イ . l . . | .\ . . ; ; ' ,'; ; ; ; '; ; ; ;' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;!、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; .,' ,' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . ,' ,. ' . . . .;' ;' . . . . . . . . . / . . ./,. 」' . . . . . /イ }ヽ、!、 . . . |_ . . .\; ; ; ' ; . . . ; ; . ;' ; ; ; ; ; ; ; ,'| ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ', ; ; ; ; l 、 ; ; ; ; ; ' ,' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,イ ; ; ; ; ,' ,' ; ; ; ; ; ; '; ,' ; ; ; ; ; ; ; ;/ . . . .// /、 . . . . .! . .{ ,! . .| ヾ,.. ',.)ヽ、 . . \; ; ; ; ; ;' ;' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ! ; ; ; ;ヽヽ ; ; , ' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ! ; ; ; , ', ' ; ; ; l、 ; ; ; ' , ; ; ; ; ; ; ;/ . . ._,.ノ /ヽ\ ./ヽ__ゝ'⌒'┬'_、/__,!//__,! `ヽ. . .\; ; ; ;' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! ! ; ; ; ; ; ヽ\ ; ; ; ,イ ; ; ; ; ;/ .! ; ; ;',' ; ; ; ; ; | l ; ; ; ; '; ; ; ; , ' . . . . . { !ヽ ヽ !' ̄ ヽ.____ノ´ }//'| } . . . . \;' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | .! ; ; ; ; ; ; ヽ `; ; ;// ; ; ; ; ;! | ; ; ; ;' ; ; ; ; ; ; ;| ! ; ; ; ; ; ; ; / . . . . . . /'! |、 \'|、.__,.. イ ,ゝ.________,!/ . .| | / . . . . . . . ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| | ; ; ; ; ; ; ; '、 ;// ; ; ; ; ; | ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | | ; ; ; ; ; ;/ . . . . .__/_/! r- 、_,! \ ヽ! / { ヽ } | . .| !,. -ァ/ } . . . . . . . . .ヽ; ; ; ; ; ; ; ;! | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |. ! ; ; ; ; ; ; ; '' / ; ; ; ; ; ;! | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;! ! ; ; ; / . . . . / ,.. ‐'ヽ_,ゝr, '"ヽ ヽイ } } Y . | . .|/、ヽ-、ー--、 . . . . . . ハ; ; ; ; ; ; | ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,.! ! ; ; ; ; ; ; ; ;/ ; ; ; ; ; ; | ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; l | ; / . . . . / / /´ { !' 「 ヽヽ{ . ヽ.__,.'---、!__,ノ . . l . . | } | ヽ`ヽ\ . . ,'| . .!; ; ; ; ; | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;! | ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| !、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! .! / . . . . / {__ヽ--' /| ヽ、_/ヽ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,' . l . ./___,! |、 ヽ--ゝ_) .l .| . .|; ; ; ; r! |、 l 、 ; ; ; ;| ! | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | | ! . . . ./|、 . . .`ー/ `ヽ.__,ノ\ ヽ'", -‐'" ̄` ヽ 、' . / ./ |、___,ノ `ヽ、- ' . . .! ! . .| ; ; ; |ヽ、 ,! l ;ヽ\ ; | |、____,! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| | ! ; ; ; ; ; ; ; ; /| ,!| . . . .| | l . . ./ / ,>、,! . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ!,/ ! ヽ. \ . .| | . . |; ; ; ;! `´ |; ; ;ヽ. `| | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;|_____,! !; ; ,イ ; ; / .! /|l . . . . l | !'´ /-‐'´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ ヽ `| !、 . ! ; ; ;| !; ; ; ; \ ! |; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ! |// ; ; ;! ヽ- ' !, -‐'"| .| /'´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽ、 、 | | }、!; ; ; ;! | ; ; ; ; ; ; ; | |、; ; ; ; ; ; ; ; ;| | /; ; ; ; | l' _|. ! / . . . . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _____ . . . . . . . . \、 ! ,! ! `ヽ、| |; ; ; ; ; ; ; ; ;! !ヽ. ; ; ; ; ; ; ;| |/; ; ; ; ; ; ! | | l. l/ . . .,. ‐ ' . . . . . . . . . . . . . . . . .,. -―___,...、 . . `ヽ、 . . . . . .\、 |`ー ' | ! |; ; ; ; ; ; ; ; | | \; ; ; /! l; ; ; ; ; ; ; | ! ! | |、__/, --/´_____ . . .___ `ヽ' . . . / \ . . . ヽ . . . . . . . ヽ| { | |、 ; ; ; ; ; ;| |/ ! |; ; ; ;/ | | ,.. ''"| ヽ.__,!' . . . . / . . / ,..、  ̄ ヽ . .! |,. -―- 、ヽヽ . . . \ . . . . . ,r! !丶、 | `!、 /´! | ´ ̄ | |/ ,! |´/´ ! } . // . . .// `ヽ/___| . . | . . . }> rー''"ヽ\! . . . . .ト、 . . . | ヽ \ `'' ! | `' /-‐ ! |、 /l !/ / ,!/ . . ! . . /' ̄! // ,! . . | . . . .`ヽ.|_、____,!,=' . . . . ./ ヽ . . ヽ._! `ヽ.\ _,! ´ ̄ l l ヽ / /' / /' . . . . | . . ! ,! | ! ! / . . .|.. . . . . . . . . . . . . . . . .} .. . /ヽ' }. . . . . . ヽ ` 小町 サボタージュ 小町スレ1 967より \ | / , " ̄ ヽ. ⊂⊃─ i ^^; i ─ ⊂⊃ ヽ、.,__,ノ ⊂⊃/ | \ ΛへΛ/\へヘ/^^\へ/\/^^^\へ/\へヘ/\へへΛ/^\ヘヘ── ── -── -─ ───── - ── ─ - ── ── ,. .. . . . . .. .. . . . ... . . .... .. . .. . .. .. ... . ;''-ヘ。__。ヘ. .... . .... .. . . . .. . レ, '´゚ `,〉 、 ,, '' ` ´ ' ' i ´_ _`ノ) =3 v. v イ∩ ヮ ノヘ__,へ, v 、 ´ v L!__y と_i)__||_/つ ′ ' ' ″ ̄' ' ̄'`''` w  ̄ ̄ ̄ ̄) ̄) 、w ,, '' w ノ ノ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━門 板━┓┃ .11 : 38 ┃ 人人人人人人人人人人人人人人┗━━━━━┛ ) (┏━━━━━┓ ) 小町君、次スレも近いのに (┃スレ . 1┃ ) (┃レス. 967┃ ) 余裕でサボっているー!! (┗━━━━━┛ ) ( ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^^Y^ 中国 カットイン(仮) 美鈴スレ7 923ほか ちゃんとした東方サッカーのやつってなかったっけ? ―――――――――― , '´ Λ_  ̄ ` ' ─- 、 ――――――――――――――――――‐ / < 森 / ヽ、 ―――――――――――――――――‐ .i _|/\|─- 、イ___ , ノ ―――――ト、―‐―――――――――‐ ゝ,-´ ` ̄ヽ, _人_ノ `ー′―――――――――‐ィ _; -r、 .r-、 ノ――――――――― 〈;; メ、イ(ヽ( !、r'リ-'フ_,..- l ン、l ―――――――――-_レL、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l > そう何度もナイフの餌食に―――.--、_―――――!イ.l l.._`′ ー ′ソ .人 ; なってたまるか!―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ンl. ,.ニ-‐‐ 、 r'.リ/.. ...>―r┴、、_ノ { ―‐r''´.. .. .. .. .. ソ.} ト、._.. -} `K. .. .. ‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ.. .. ソ. ...-ト.、 レ' ̄ `V . ソK. ...<(、__`ヽ、 /.. .. . / / .. . `r、`ー‐ ′,.イ /. .. ´⌒ヽ てゐ かかったなアホが! サッカースレ 4得点目 781より 最近は少なくなったが東方サッカースレでは頻出のAA ,. -‐-、 ,.- 、 / i /, ヽ. / ハ├──-//i i ,' / ソ ヽ、! | i / ; ; ゝ、____ノ 〉--' / /、__; ィ ハ 、_; ! i ハ 〈 i / ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ | Y ハ レヘ i' rr=-,´ r=;ァハソ ハ | ノ l |〃 ̄  ̄ l | ノ<かかったなアホが! ノ ハヽ、 'ー=-' ノ i ( イ / / イヽ>, -r=i' ´イ ハノ 〈rヘ ! レ´ `y二」ヽレ' 〈 レ'Y ! 〈〉 i ヽ,ソ ゝ、 、_イ |イ 7 ̄/ , , | | ,..-/ / / ハ ヽ! タイトル 出典(任意) AA 最終更新: 2007年06月09日13時50分52秒
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長156mm ●全幅97mm ●高45mm ●Item No:?? ●価格2000円(税込) ●2019年発売 【本体内容】 トライロングのTAMIYA×ツエーゲン金沢コラボモデル。 シャーシはFM-A。本体、Aランナー共にブラック。 ホイールはスモークメッキのAスポーク。タイヤはブラックのローハイト。 ボディの成型色はレッド。 その名の通りツエーゲン金沢のキャラクター「ゲンゾイヤー」風のデザインになったステッカーが付属する。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.zweigen-kanazawa.jp/event/190519_collab.html http //www.zweigen-kanazawa.jp/news/p3311.html 【備考】 キット内容は、まぁ、ステッカー以外はノーマルと一緒だw
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No.137 テッカマンブレード(TekkaMan Blade) 「Dボゥイも相羽タカヤも今ここで死んだ!! 俺は…テッカマンブレードだ!!」 情報 作品名 宇宙の騎士テッカマンブレード 価格 3,500円(税込) 発売日 2012年11月30日 商品全高 約135mm 付属品 表情: 手首:×() 武器:テックランサー 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:テックシールド、交換用頭部(バイザー内部透け) 写真 キャラクター概要 宇宙生命体「ラダム」によって乗船のアルゴス号を拿捕され、地球侵略の尖兵にされたDボゥイ(相羽タカヤ)が変身するテッカマン。 父である相羽孝三の手によりテッカマンへのフォーマットの途中で救出されて洗脳を免れてアルゴス号から脱出させられ、追手を撒きながら地球への帰還を果たす。 以降記憶喪失を装いながら「スペースナイツ」と共にラダムと戦う事になる。 テックセットから30分経つとラダムの戦闘本能に心を支配され、暴走してしまうというリスクを持つ。 不完全なテッカマンのまま戦い続けた為にテックセットの度に肉体の組織崩壊を起こし、Dボゥィは体をボロボロに蝕まれていった。 商品解説 2011年8月の「キャラホビ2011」にて、テッカマンエビルと共に商品化が発表された。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 テッカマンエビル コメント 名前 コメント
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怪盗アプリコット 怪盗アプリコット 完全版 ※全ての機種の追加要素が含まれているPS2完全版タイトル 怪盗アプリコット ポータブル ※完全版+α のPSP版タイトル 簡易紹介 江戸時代から続く女怪盗の家系に生まれた女子高生の望月あんずは8代目女怪盗アプリコットとして正式デビューするため、“5人の男性のうちのひとりのハートを盗む”ことが目的の試験を受けることになる。 予想外の試験内容に困惑しながらも、幼い頃からの夢だった女怪盗になるためにあんずは昼は女子高生として、夜は女怪盗として、ターゲットの男性に接近するのだった。 機種による違い 無印Win版:最初に発売されたため、他の機種で追加された要素はなし。 DC版:無印Win版の内容に綾瀬と満、草のイベントやEDが追加(PS版の追加要素はなし) PS版:無印Win版の内容に新たな攻略対象として、桐生恭介が追加(DC版の追加要素はなし) 完全版:無印Win版の内容にDC版とPS版で追加された要素+新スチル。PS2版は主人公のボイスだけOFFにする機能がない。Win版では主人公の名前に漢字を使えるようになった。 PSP版:完全版の内容にこれまで未公開だったシナリオとキャラクター音声個別ON/OFF設定機能が追加。開発初期段階に描かれたラフ画や小説用挿絵、完全ガイドに掲載された漫画が見られる。 オンライン配信 2009年11月26日よりPS版をプレイステーションストアにて販売開始 PSP専用タイトル 必要容量 833MB データ 製品画像 公式サイト TAKUYO版、DL版 発売、開発元 TAKUYO、PS版のみ:KID ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows98/2000/Me/XP、DC、PS、PS2、PSP(DL版はPS Vita互換対応) 発売日 Win版:2002年3月15日(完全版は2005年12月16日)、DC版:2003年3月6日、PS版:2003年5月22日、PS2版:2005年1月20日、PSP版:2007年10月25日 価格(税別) Win版:8800円、DC版&PS2版:6800円、PS版&PSP版:5800円DL版:2400円(UMDパスポートあり:740円) 廉価版 なし キャラクターデザイン たかなぎ優名 シナリオライター 山崎浅吏 音声量 主人公含めフルボイス 主人公 望月あんず(声:夏樹リオ) ※名前変更可能 攻略対象 周防篤(声:関智一)一之瀬知明(声:井上和彦)河村元気(声:石田彰)屋敷渉(声:三木眞一郎)松原大樹(声:櫻井孝宏)綾瀬望(声:伊藤健太郎)望月草(声:小西克幸)佐藤保(声:松本保典)藤巻瑞希(声:笹島かほる)桐生恭介(声:優希比呂) ※PS版、PSP版、完全版のみ満(声:櫻井孝宏) ※DC版、PSP版、完全版のみ 備考 PS2版&PSP版はCERO12(区分B)。無印Win版のみ、Windows95に対応 該当するキーワード 初心者向け、手軽、短時間クリア可、ミニゲームありデフォ名呼びあり、完全版あり、夏休みの物語、現代が舞台サスペンス要素あり、甘々、個性的なヒロイン、攻略人数多ツンデレ多め、ノベルゲーム、訪問形式、主人公ボイスあり 関連リンク DC版のスタッフリスト ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 66 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/02 01 26 ID ??? 主人公は街を騒がせる自称、怪盗アプリコット。 何かを盗んだ前歴がないので、実際には怪盗ではない。 さてここで問題です。彼女は何故、世間で騒がれてるのでしょう? 答え。夜な夜なグライダーで街を徘徊する変人だからです。 ともかくのっけから無理のある設定が続くADV。 貴方のハートを頂きますと予告状を出したものの、 やってることはただの世間話。全年齢の限界か、それとも女性向である故の縛りなのか。 怪盗というモチーフをもう少し真剣に捕らえれば シリアスな面白いシナリオになっただろうにと非常に残念。 話の盛り上がりもそれぞれ準備されているものの、 どうしても甘い人物描写が邪魔をしている印象。 表の顔と裏の顔を使い分けるヒロインというのが新鮮だっただけに、 アイデアを活かしたハードな展開もほしかった。 システム周りはしっかりしていて、PCゲーの中でも快適に楽しめる方だろう。 ほの ぼの恋愛に軽ーいシリアスタッチ、という風味を楽しめる方にはお勧め。 70 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/02 20 24 ID ??? 杏は紹介文のままの内容だなーと思った 良くも悪くも期待どうり(仲良し系の漫画を想像してたので) 設定はとんでもないけど蓋を開けたら…とかそういう期待はしない方がいいな 萌え要素が多かったから乙女ゲーとしては楽しめたけど 290 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/25 17 14 11 ID ??? アプコットってどっちかというと内容が小学生向けだから そこらへん考慮しての全年齢対象なら CEROもちゃんと審査してんだなと思う。 291 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 03 48 25 ID ??? げ。小学生向けなの?>内容 買おうかなと思ってたけど、それってガキっぽいってことかな。 292 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 05 11 02 ID ??? 公式にあるストーリー紹介見て 引かなかったら大丈夫だと思うけど… あれ見て大人向けだと思う人はいないだろうし。 現代舞台にしたヤツじゃ甘い方だし、掛け合いはベタだけど萌えるよ。 間違っても硬派なストーリーなんて求めちゃいかんが…。 297 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 23 48 41 ID ??? 探偵志望のクラスメイトとの絡みはそんな感じだったな>セイントテール ああいうノリが好きなら楽しいと思う ガールズゲーソフト購入相談所 167 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 19 47 ID ??? 怪盗アプリコット(通称・杏)は遙かよりはテキスト中心のADVだけど、ストーリー…しっかりかと言われるとちと微妙かも…。 あれはあれで愉快ではあるのだけど。 168 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 20 14 ID ??? 杏はシチュだけを楽しむ乙女ゲーだと思う(あくまで自分的に。だが) 一番ストーリーあるのは屋敷だと思うけどそれすら… 小学生向けの少女漫画だと思えば別に不満もないけど 279 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/06 15 25 ID ??? 杏を未プレイ者なんですが、近所のショップでDC版を 3000円で売っておりました。 一つの話の長さや密度はどれほどのもんでしょうか。 280 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/06 16 00 ID ??? 話は期待しない方がいいよ 萌えシチュとかそういう面での密度は高いだろうけど 話自体の面白さはキャラ萌え出来ないとキツイと思う。 例えばキャラによってストーリーが大幅に変わるってわけでもなく あくまで最終的なイベントでそのキャラが関わってくるというだけ。メインストーリーは誰で攻略しても同じだし キャラとの会話に萌えてもシナリオそのもので引っ張ってく力はないと思う 展開読めるのが好きな人とか少女誌の読みきりだと思えば面白いかも 365 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 03 28 ID ??? 怪盗アプリコット購入検討してます。 ハート以外になにか盗むイベントとかありますか? 366 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 04 16 ID ??? ……ない………… あったら良かったんだけどね。 あーでも、拳銃で撃たれそうになったり… といったらイベントならありますが。 ハードさには欠けますので、 そういうのを期待していたらガッカリするかも。 でも萌えは溢れています。と思います。 367 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 11 29 ID ??? 舞台は試験中なので、あんま怪盗らしさは味わえません。 基本的に街移動、相手の家行くの繰り返しだけなんで 366の言うように萌えは随所にあるけど シナリオの面白さとかは期待しない方が吉。 368 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 11 31 ID ??? あ、ハンバーガー盗むイベントあったような… でもあれお金払ったんだっけ? ご大層なものは盗まないのは変わらんけど 371 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/27 01 56 ID ??? アプリコットは声優さんも上手だしCGの出来もいい “怪盗”らしさを求めすぎなけりゃかなり楽しめると思う もうちょいハードでも良かったんだけどね個人的には 550 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 00 29 ID ??? いじわる系キャラが出る乙女ゲー教えて下さい。 551 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 00 33 ID ??? アプリコットかな 552 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 07 31 ID ??? 杏のイジワルって誰だっけ・・・と素で思ってしまった。 アイリスだね。萌えキャラなのに浮かばなかったYO 553 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 13 07 ID ??? いや元気くん…夜のときはちょっとイジワル系じゃない? アイリスはいじわるというか敵系だよね 554 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 20 50 ID ??? あ、元気くんか。昼と夜の落差がたまりませんなw 671 名前:名無しって呼んでいいか? :04/11/01 20 43 32 ID ??? アプリコットも イベントの大半が立ち話なだけで盛り上がるに欠ける。 主人公と男キャラの掛け合いがツボに合えば楽しいが。 798 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/12 06 27 01 ID ??? 主人公に兄弟姉妹がいるゲームってありますか? 817 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/15 20 47 40 ID ??? 血のつながり萌えならアプリコットを押したいかなー。 ベタ甘系だけどあの兄いいよ。あと父ちゃん母ちゃんもいい感じだ。 818 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/16 09 37 34 ID ??? 確かに家族萌えだったらアプリコットはいいかも 家でのミニイベントは和んだ 830 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/19 00 12 24 ID ??? アプリコットって萌えられますか? 萌え重視で、ストーリーはそんな気にしないのですが・・。 832 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/19 16 57 11 ID ??? 萌え重視で、ストーリーはそんな気にしない むしろそういう人向けだと思うよ。アプリコットは。 メイン5人の他に6人攻略対象いるし(そのうち二人は恋愛要素ないけど) 萌えツボにヒットするの一人はいるんじゃないだろか メイン5人の他に6人攻略対象ってのはPS2版ね 他機種だと、攻略出来なかったり、EDあっても微妙だったりするから 950 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/17 17 55 55 ID ??? 幕末恋華とフルキス、アプリコットで迷ってます。 この3作のオススメ要素とダメなとことか教えてください。 966 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/18 17 42 24 ID ??? アプリコット(PS版) さくっとプレイできる プレイした全イベントリプレイ可 おまけは声(キャラクリアで?) 解決の仕方がキャラによって微妙に違ったような 確かフルボイス 主人公に声アリ(オンオフ可)デフォルト名だと名前も声付き ×逆に言えばあっさりし杉。 テキスト読むだけのゲームなのに、そのテキスト量がこの値段のコンシューマーゲームにしては少ない りなちゃ系だと個人的には感じた 乙女ゲーム購入相談所2 21 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/23 17 41 07 ID ??? アプリコットで悩んでるんですが・・・システム面はどうですか? 24 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/23 18 20 10 ID ??? PS2版はセーブ周りは快適。 (通常のセーブ・ロード以外にクイックセーブ・ロード機能付き) セーブに時間も掛からないし。ただ、ミニゲーム開始直前や会話の 選択肢が出ている状態でセーブ出来ないのが、個人的にはちょっと 不便な感じが。(ロードは出来るけど) ミニゲームをプレイするのが面倒じゃない。 主人公のボイスがOFFに出来なくても構わない、特に気にならない。 他の機種版(PC/PS/DC)は未プレイ。 ならPS2版に手出してみても良いかも…? 361 名前:355 :05/04/15 07 52 13 ID ??? アプリコットはコルダやGSのようなミニゲームありますか? 362 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 08 25 02 ID ??? ミニゲームあるよ。神経衰弱と文字拾い(適当な文字の羅列のキーボードみたいな ところから文字を拾って文章を作る)と落ちもの(上から落ちてくるあんずをキャッチする) 得手不得手はあると思うけどそれほど難しいわけじゃない。でも面倒。 ルートによってはミニゲーム不要だけど、必須と言われるルートでも やらずに回避もできるらしい。私はついついやっちゃうけどw 366 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 15 24 54 ID ??? アプリコットのミニゲームは成功すると怪盗度ってパラが上がる(これが高くないと怪盗EDにならない) んだが、この怪盗度はイベントの選択肢だけであげられるから ミニゲーム苦手でも問題ないよ 367 名前:355 :05/04/15 19 45 24 ID ??? ちなみに怪盗エンドにならない終わり方ってバッドエンドなんでしょうか? 368 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 19 55 21 ID ??? 普通の恋愛EDもあるよ 389 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 13 24 03 ID ??? ヒロインと男キャラの掛け合いで萌えられるような乙女ゲーはありますか? 390 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 16 03 35 ID ??? 389がどういう会話で萌えるのか不明だが、 ヒロインと攻略キャラの掛け合いが多いっていうと『怪盗杏』はどう? 669 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/27 13 21 38 ID ??? すごいヤキモチが見られるゲームを探しています 他の男キャラと話したり、帰ったり、出かけたりしてる と後から怒られるとか。 小言を言われるくらいではなく結構キツイものはありますか? 673 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/28 13 42 11 ID ??? うろ覚えだけどアプリコットの恭介もそうだった気がする ゲーム期間最終日にそんなイベントがあったよね 810 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/26 03 46 31 ID ??? 攻略キャラの心情変化が、段階を踏んで丁寧に書かれている ゲーム途中ではカップルにならない 各攻略キャラに必ずハッピーEDがある(死、禁断EDは避けたい) …の条件に当てはまるゲームはありますか? セリフの糖度は低めでもよいので、カップル成立までの過程を 切なくorこっ恥ずかしい気分で味わえるもの希望です! 812 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/26 17 31 52 ID ??? アプリコットとかは? 最初は(・∀・)カエレ!(夜中突然変な女が現れたんだから、当たり前の反応だが) だけど段々親しくなってく。 907 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 15 30 ID ??? ツンデレが落とせる様な乙女ゲがあったら教えてください。 値段、難易度などに条件はありません。ツンデレならOKです。 908 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 19 43 ID ??? アプリコットかな タイプの違いツンデレとかツンデレっぽいのが数人 乙女ゲーム購入相談所3 24 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/02 14 32 37 ID ??? メガネに萌えたい私にオススメゲームを教えて下せえ。 個人的に杏のメガネ記者(?)が気になるんですが、 杏に特攻してもおkかな? 評判見た限り、ストーリーはちょっとイマイチらしいですが… 25 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/02 17 14 42 ID ??? 杏の一之瀬はほんとメガネじゃなくてもいいようなキャラだった。 真面目メガネが好きそうだし、ストーリーは置いといてどうかなあ?とは思う。 197 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/27 13 00 13 ID ??? 外国人を落とせるゲームないですか? 日本が舞台になっていてその中にちょこっと交じってる程度で良いです。 210 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/29 13 02 56 ID ??? 怪盗アプリコット 350 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/14 19 45 37 ID ??? 怪盗アプリコットを買おうかどうか迷っています。 ストーリーはボミョウだけど萌えはあるらしいと聞いたのですが… 第一印象では周防が気になってます。彼の話は萌えられますか? 塚、キャラ的にどうですか? 351 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/14 20 16 36 ID ??? 他ゲーに例えるとアンジェのゼフェルとかフルキスの麻生みたいな 女はメンドクセ男友達とわいわいやってた方が楽しいってタイプで 最初はそっけない感じだったかな 個人的にノーマルEDのシチュは萌えるか萎えるかはキッパリ別れる(自分は萎えた)けど もうひとつEDがあるからさほど問題ないかも 乙女ゲーム購入相談所4 6 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/21 14 15 51 ID ??? 「怪盗アプリコット」ってゲームが 中古で売ってたんですがどんなゲーム? PSだったのでスチルとかショボかったりするんでしょうか… 7 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/21 14 24 36 ID ??? PS版アプリコットは確かにグラフィックしょぼかった。 イベントCGはそうでもないけど、立ち絵は解像度が低いせいか 少し表情が読みづらい。でもずっとやってれば気にならなくなるよ。 それより、PS版は一部のキャラのイベントやEDが少なかったり、攻略不可な所がネックじゃないかな? 全員攻略可能なPS2版は、主人公の音声だけOFFにする機能ないらしいけど ●スレ立てるまでもない質問・相談● 332 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 00 12 ID Kz7Cusu3 先生(できれば高校)が出てくるゲームを教えて下さい できれば男:教師×女:生徒の組み合わせで…。 339 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 08 46 ID ??? 怪盗アプリコットもそうだった。 恋愛EDないけど専用イベントもあるので一応。 341 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 13 49 ID ??? アプリコットの先生はマズイじゃろw 教師との恋愛を期待する人には絶対お勧めできん。 524 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/22 01 40 45 ID ??? 怪盗アプリコットは名前変換できるらしいですが名前を呼ぶかわりに、 「彼女」とか「貴女」とか言ったりするんですか? あと、恋愛要素が薄いみたいだけど、期待して買わないほうがいいのかな? 525 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/22 09 55 20 ID ??? 恋愛要素が薄い どこから聞いたか知らんが全然そんなことないよ… てかあれで恋愛要素薄かったら 世に出てる大半の乙女ゲーは恋愛要素薄いってことに 逆に恋愛要素抜くと何も残らないし TAKUYO総合スレ 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 12 09 ID ??? アプリコットがいかんともしがたい。 アイデアはいいのに、甘えた設定と雑然としたシナリオ展開で盛り上がりに欠けすぎる。 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 14 25 ID ??? 杏は確かにシナリオは甘いとこ(つっこみとこ)いっぱいだけど 自分的にすげーキャラに萌えられたから桶だな~。若とアイドルに萌え~。 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 14 48 ID ??? 杏は乙女ゲーとしてはまずまずだと思うけど 普通のアドベンチャー並みのシナリオを求めると辛いな… 満さんに萌え萌えだったんだけど ぱちんこにキレたとこで裏切られた気分になった(ワラ みらタンに嫉妬してしまったよ 42 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 02 20 ID ??? 杏なんだけどDC版は綾瀬、満怪盗EDあります? 綾瀬や満がパートナーになることもあるのかな 前者はともかく後者はいくらなんでもないとは思うけど 45 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 06 46 ID ??? DC版杏、兄及び綾瀬くんは怪盗・非怪盗ED両方アリです。 綾瀬くん怪盗EDはカコイーよ。 満さんは怪盗EDといえるものはなし。ED一つだけ。 個人的には青木さんを攻略したかった……。ダメか(w 47 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 13 41 ID ??? 青木さんは無理だろうね 世界観とか変えないとEDがあっても浮くと思う あの生ぬるい世界でなんか彼だけ妙に生々しかったしな 100 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/05 00 34 ID ??? 「杏」のアイリス母の登場で、「さすがの猿飛」の魔子母を思いだした。・・・いや、それだけの話。 101 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/05 01 30 ID ??? 杏自体がいろんなパロディだと思ってたな そういう視点で見ればなかなか楽しいし なんか恭介を最初に攻略したせいか 屋敷さんの何作ってたかとか 一之瀬さんのどっちの記事がいいかとかこんなので攻略不可になるのは納得いかない… 恭介みたくたいして重要じゃないのはどっち選んでもいいという風にしてほしかったな (まあ恭介が後から作られたわけだが) 138 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/10 07 53 ID ??? 杏ってそれぞれの機種でスタッフロール違うの? PS版しかやってないんだけど他の機種はどういう感じなんだろう ED曲とかそのまま? 139 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/12 20 45 ID ??? DC版はある一人のEDを除いて、PS版とたぶん同じ。 PC版は曲は同じだけど、イベントCGが流れる。 そして、まだ見てないキャラのEDCG見せられちゃったよ…_| ̄|○ とちょっぴり悲しい気分になれます。 471 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/20 21 48 ID ??? そういえば綾瀬の追加イベントなんだけど あれってWinやPS版じゃ五段階までだったイベントに 追加イベントが続く…って形? それとも全面的にシナリオ変わってるの? 473 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/20 23 22 ID ??? 前半は一緒で追加でイベントが増えてる。 あと確か怪盗EDも追加されてたと思う。 554 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/01 17 24 45 ID ??? 12月の完全版で初めて杏をプレイしようかと思ってるんですけど、 完全ガイドって同時購入した方がいいですかね? 555 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/01 17 32 03 ID ??? 基本的にマップにいるキャラ追いかけてイベント発生させるだけだけど マップでは誰かどこにいるか一目瞭然だし 選択肢はたまにしか出ないから別にいらないと思う>攻略本 恭介以外は、2つある選択肢のうち、ベストじゃない方選ぶと その時点で攻略不可になっちゃうけど どっちがベストかは、大体冊子がつくしな… ネット環境にいるなら尚更必要ないよ。(攻略サイトはたくさんあるし) ミニゲームが苦手だったとしても 選択肢のみで怪盗フラグ上げられるし 557 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/02 13 04 28 ID ??? 私もネットにある攻略サイトで十分だと思う 問題はミニゲームのめんどくささかとw 567 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/06 07 47 11 ID ??? アプリコットは回想モードの充実さがいいよね ○○と出会ってない場合とか、わざわざプレイし直して見る必要もなく 選択肢ひとつでチェック出来るし。 望月家のちょっとした会話イベントすら回想出来るのは驚いた。 568 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/06 23 59 28 ID ??? 移植版であの回想モードがなくなってたら泣く アレ程快適なシステムはないと思ったよ 581 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 03 56 16 ID ??? ミニゲームってそんなに鬱陶しかった? 怪盗度って選択肢だけで結構上がったから あんまりやった記憶がないよ。 582 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 04 13 05 ID ??? 怪盗度、選択肢で調整できるもんね それにミニゲームしなくても サブキャライベント自体は見れるし。 とりあえずあんず拾いが簡単だったので 暇なときとかやってた。単調だからこそ結構ハマる 583 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 04 17 07 ID ??? ミニゲームといえば諒子のが全然ダメだったな… あれPCゲーだからこそのミニゲームで キーボードがない家庭機じゃ難易度激高だと思う。 もっとうまく、家庭機用に対応出来なかったのかな 756 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 42 25 ID ??? DC版、PS版でプレイ済のお姉さん、攻略を後に回した方が良いキャラっています? 757 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 46 37 ID ??? 後回しとは逆の答えでアレだがサッカー選手は早めに攻略した方がいいと思う 758 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 48 54 ID ??? サブだけど瑞希かな? キャラがどうこうじゃなくて、ちょっと裏ネタっぽい扱いだし。 後は追加キャラだけに、他キャラと絡みがある恭介かなぁ? 個人的には、追加キャラだけに他キャラ絡みも追加されてて ちょっと贔屓っぽくなってるのが苦手なんだけどね>恭介 イベントとかは萌えるんだけど、扱い自体にはもにょる 後裔以外の女性向けゲームスレッド その4 5 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/07/13 22 35 ID 4+YBezJQ 主人公の行動がアンジェよりさらに図々しく痛いので、 プレイしてても全然ついていけんかったよ…。 杏 121 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/07/29 10 30 ID UuMq+7DR 久しぶりに杏で遊んだ。 やっぱり一之瀬萌え~。声の力も大きいと思うんだが(w 短くてサクサク進むゲームはいいね。 後裔以外の女性向けゲームスレッドその5 442 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/03/13 03 13 ID vTmEiyh6 DCの杏買った人っていますか? お兄さんと主役で、近親相姦ラブラブEDがあるの? 443 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/03/13 03 32 ID 85ZuttJn 好きなキャラが落せるDC版を迷わずDC本体ごと買ったよ。 満足度高くて買ってよかったと思ってる。 PS版が出ると聞いたときは、ハァ?となったけど 今はDC版の要素はPS版でも入れて欲しかったかなとも思うし複雑な心境。 442 近親相姦と言うか、とても微妙な雰囲気だったよ。 でも、ラブラブと言っちゃあラブラブEDですな。 522 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/05 22 51 ID nte6fCno 今怪盗アプリコットDC版やってるんだけど ミニゲーム激しくウザイすんげーたるいんだけど 特にタイピングもどきが辛い 523 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/06 03 34 ID 8GIASCds たるいのは確かだが、別に放送部のじゃなくても怪盗度上がるんだから一番簡単なあんず拾いで稼いだら? おそらくPC版はもっとたるかっただろうし・・・ タイピングもどきが辛いのは禿同、でも後半の神経衰弱の難易度に比べれば簡単だと思う 526 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/06 18 06 ID UsZGTtcu 神経衰弱は紙に線を引いてメモ取りながらやると結構簡単だよ。 自分は要らなくなった原稿用紙を使ってました。 890 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/23 15 12 ID 9titHWbk PS版杏やった。絵はKIDの移植だからあんなものかなーと思ったけど、 スチルに動きが付いてて嬉しかった。「あーん」とか。(PC版にはなかったよね? 記憶がウロなもので) 新キャラ、結構萌えますた。 896 :杏PS版プチ感想:03/05/24 19 26 ID xeEMRdA+ てなわけで新キャラ怪盗EDを見たので一言。 新キャラは・・・結城比呂無理してます(^^; 新キャラ関係で瑞希、屋敷、草、あざみ、青木さんあたりの台詞が増えてる。 それなりに萌える展開でした。 ところで、ED、前のキスシーン5連発じゃなくなったのはいいけど、 登場人物はあんずとヒースと草の3人のみでちょっと笑えた。 OPは瑞希と兄とみらと満の出番が削られててショックだった。 あのOPで瑞希に思い入れが出来たのになぁ。 でもあんずが可愛かった。 898 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/24 19 37 ID xeEMRdA+ 何度もひとりで書き込んで申し訳ないが、もう一言。 レスボンス悪過ぎて少々ストレスが溜まります。 乙女ゲーでシステムは期待してはいかんですね・・・ 903 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 01 10 ID LqkQzUdf PS杏ようやく始めたんだけど メモカ3ブロックて多くない?こんなもんなの? 904 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 01 41 ID 8hlFGJBi 多いほうだと思われ。 それっておまけデータも一緒だよね?>3ブロック 905 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 02 40 ID 0oWkh+Gy 3ブロックでセーブ20箇所とおまけも入ってるみたいだよ。 911 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 19 06 ID J5s0tkxn 杏買ったけれど予想以上のトンデモ設定に吃驚 で何週もするうちにそのトンデモ設定になれてしまっている自分に吃驚 918 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/26 14 23 ID K4dKCngw 杏、セーブせずに最後の選択で間違えたんだけど あとでアルバムで正解の選択すれば良かったんだと気付いた 正直助かったよ… 後裔以外の女性向けゲームスレッドその6 498 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/06 03 49 ID 08xj+0pH PS版杏を購入しようかと思ってます。 杏は割と好評の様なので心配はしていませんが…こんな私でも萌えられるでしょうか。 {499 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/06 04 11 ID loDy3Z6I 杏は設定が「な●よし」「り●ん」に連載されていそうな、なんちゃって怪盗なので そういうのが笑って許せるなら良いのでは。ツッコミどころは満載です。 甘い方だし、キャラ萌え出来たらかなり楽しいです。 527 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/11 02 11 ID OssIX0mp 明日杏を買ってくるつもりです。 杏プレイした人に色々伺いたいです。 萌えどころとか注意点とか。 528 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/11 02 25 ID INlowoMa 注意点は ターゲットはイベントの選択肢を間違えるとその時点で攻略失敗なので 間違った方を選んだかなと思ったらロードして確かめてみる (間違ってると以後その場所でのイベントは発生しなくなる) 複数攻略はせず基本的にひとりにしぼってプレイした方がいいくらいかな? 萌えどころ…個人的には元気君が泣くところ。綾瀬君や瑞希もなかなか 592 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/13 21 36 ID wQ2IMded 兄EDに大変な期待を抱いてDC版を買ったけど、 正直「兄ゲットオオオオオ!」って程ではなかったよ。個人的に。 義理の兄だったわけではないし、PSでは限界があるんだろうけど。 煮え切らなかったというか、もう一声!みたいな… 678 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/15 00 20 ID IRoCo06L 杏をプレイして思った事…。 怪盗姿になってもバレバレやん。と思ってたらゴーグルしてるらしい。 と思ってたらスチルではしてない。 まあ、この程度は全然許せる範疇なんだけどね。 679 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/15 00 39 ID PC24k4Vs 杏やってて聖・しっぽを思い出したよ…。 あの バ レ バ レ だ ろ 加減がたまらん(w コメント欄 名前 コメント
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メインフェイズ:行動ステップ(メダロット・カードゲーム) 先攻プレイヤー、後攻プレイヤーの順で行動を行います。 行動を終了ことを宣言すると手番が相手に移ります。 これは行動ステップ終了条件を満たすまで繰り返します。 ゲームの流れ 「メダロット・カードゲーム」のルール 1. リセットフェイズ:カードのアンタップや効果の後処理を行います。 2. ドローフェイズ:手札が7枚になるよう、デッキからカードを引きます。 3. メインフェイズ:行動順を決め、カードを使うなど様々な『行動』を行います。 3.1 行動メダロット決定ステップ:行動メダロット、先攻/後攻・プレイヤー/メダロットを決めます。 3.2 エネルギーステップ:エネルギーストックにエネルギーカードを出します。 3.3 行動ステップ:戦闘やメダロッターカードや特殊機能の使用、パーツ交換といった『行動』を行えます。 3.3.A 攻撃する:射撃・格闘系統のパーツを使って戦闘に入ります。 3.3.B パーツの特殊機能を使う:なおす・おうえん行動のパーツを使います。 3.3.C メダロッターカードを使う:手札からメダロッターカードを使います。 3.3.D パーツ交換を行う:資産と手札のパーツカードでパーツ交換を行います。 3.4 リサイクルステップ:『行動』を行えるメダロットがいるかどうかの確認をします。 4. エンドフェイズ:手札の枚数を7枚以下に調整します。 ▲ページ上部へ▲ メインフェイズ:行動ステップ(メダロット・カードゲーム) ゲームの流れ メインフェイズ:行動ステップこのステップについて 行動について行動メダロットを選択できなかったプレイヤーの場合 a.自分の行動メダロットの射撃・格闘系統のパーツを使って攻撃を行う b.自分の行動メダロットのなおす・おうえん行動の特殊機能を使う c.自分の手札からメダロッターカードを出して使用する d.自分の手札からパーツカードを出して、行動メダロットのパーツと交換する 行動の終了 行動ステップ継続チェックと行動ステップ終了条件 ▲ページ上部へ▲ メインフェイズ:行動ステップ このステップについて このステップに移ったら、先攻プレイヤーが『行動』を行う権利を持ちます。 行動を行わない、あるいは行動できない時は『パス』と宣言して何もしないことも可能です。 続いて可能であれば後攻プレイヤーが『行動』を行えます。 後攻プレイヤーも同様に『パス』を宣言する権利があります。 あるプレイヤーの行動が終わった時点で 両プレイヤーの行動メダロットの脚部パーツが全てタップされていれば、行動ステップは自動的に終了します。 このようなステップの終了条件を満たすまで、 『先攻プレイヤー』⇒『後攻プレイヤー』⇒『先攻プレイヤー』⇒『後攻プレイヤー』⇒… の順で行動を繰り返しおこないます。 ▲ページ上部へ▲ 行動について 行動ステップで手番が回ってきたプレイヤーは以下の行動(a.・b.・c.・d.)を1回ずつ行えます。 ただし、「a.自分の行動メダロットの射撃・格闘系統のパーツを使って攻撃を行う」は、 自分の行動メダロットの脚部パーツがタップされている場合は、行うことができません。 以下の行動は好きな順番で行うことができます。 また、全ての行動を行う必要はない。 (つまり、c.のメダロッターカードを使って、a.の攻撃をして行動を終了…といったことは可能) 行動ステップで自分の手番を終了して、相手の手番の後に再び自分の手番が回ってきた場合、 前の自分の手番で何の行動をしたかに関係なく、a.・b.・c.・d.の行動を再度行うことが可能です。 ▲ページ上部へ▲ 行動メダロットを選択できなかったプレイヤーの場合 行動メダロットが選択できなかったプレイヤーが、 このステップで手番が回ってきた場合、 「c.自分の手札からメダロッターカードを出して使用する」だけは行うことが可能です。 ただし、自分の行動メダロットを対象にするような特殊効果を持つ メダロッターカードを使用することはできません。 ▲ページ上部へ▲ a.自分の行動メダロットの射撃・格闘系統のパーツを使って攻撃を行う ※この行動は、自分の行動メダロットの脚部パーツがタップされている時は行うことができません。 プレイヤーは行動メダロットの攻撃パーツを決め、 エネルギーストックのエネルギーカードをタップして充填を支払い、 効果の処理を行い威力修正・ダメージの決定をします。 攻撃されたプレイヤーはメダロットの防御対応を選択し、 ダメージ配分・パーツ破壊・エフェクトカード配置処理を行います。 これらの手順は戦闘処理で紹介します。 ▲ページ上部へ▲ b.自分の行動メダロットのなおす・おうえん行動の特殊機能を使う ▲ページ上部へ▲ c.自分の手札からメダロッターカードを出して使用する ▲ページ上部へ▲ d.自分の手札からパーツカードを出して、行動メダロットのパーツと交換する ▲ページ上部へ▲ 行動の終了 この行動ステップで自分の手番を終了するときには、 「行動を終了します」などという言葉で、 自分の行動を終了する『終了宣言』を明確に相手に宣言します。 自分の手番になった時、何の行動も行わない、あるいは行えない時があります。 この状態で終了宣言を行った場合、自分の行動メダロットの脚部パーツをタップします。 しかし、何らかの行動を1回でも行った後に終了宣言を行えば、 自分の行動メダロットの脚部パーツはそのままです。 (アンタップであればアンタップのまま、タップのときはタップされたまま) 攻撃を行った行動メダロットは、戦闘終了後脚部パーツをタップしますが、 他のカードの特殊機能などをつかってその脚部パーツをアンタップし、 その後終了宣言を行えば脚部パーツをタップする必要はありません。 ▲ページ上部へ▲ 行動ステップ継続チェックと行動ステップ終了条件 手番のプレイヤーの行動が終了するたびに、 行動ステップが終了したかどうかがチェックされます。 どちらかのプレイヤーの行動が終わった時点で、 両プレイヤーの行動メダロットの脚部パーツがすべてタップされていれば、 この行動ステップは終了します。 このチェックで行動ステップが終了しなければ(脚部パーツがアンタップの行動メダロットがいる)、 そのままもう一方のプレイヤーの行動に移ります。 ▲ページ上部へ▲ 行動ステップが終了した後は、リサイクルステップに移ります。 ▲ページ上部へ▲
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現在開催中のイベント ・チャレンジモード Season1(12/17~1/7) 【特設サイト】:http //requesta.dmm.co.jp/update/challenge/ 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151210_890/ ・CUBIC R-TYPEやULTIME-7、某ミッドナイトブルーなマシンが獲得できるらしいが… ・クリスマスイベント(第一弾:12/3~12/8 第二弾:12/8~12/29) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151203_850/ ・好感度アップアイテム(wiki内のプレゼントを参照)を用いてファクトリーでアイテム製作を行うと、「Xmasガチャチケット」を獲得できる。 ・XmasガチャチケットからはメアドのかけらやXmas限定ステッカー引換券、アンテナや塗料などが獲得できる。 ・第一弾と第二弾でXmasガチャチケットの内容は異なるが、どちらも12/29まで製作可能。 ・ファクトリーで製作できるXmasガチャチケットのレシピ アイテム名 必要な材料 製作確率 XmasガチャチケットA くまのぬいぐるみ×1 100% 国産時計×1 ヴィンテージバッグ×1 キュービックネックレス×1 詩集×1 XmasガチャチケットB くまのぬいぐるみ×1 100% 国産時計×1 ヴィンテージバッグ×1 キュービックネックレス×1 詩集×1 ・XmasガチャチケットAから獲得できるアイテム(上に記述されているものほど出現する確率が低い) アイテム名 備考 メアドのカケラ 連絡先入手キーアイテムと交換できるアイテム 【Xmas限定】ステッカー引換券A Xmas専用ステッカー(本田 昴)の引換券 【Xmas限定】ステッカー引換券B Xmas専用ステッカー(アルマ・ベルツ)の引換券 【Xmas限定】ステッカー引換券C Xmas専用ステッカー(エイダ・スチュアート)の引換券 トナカイアンテナ Xmas専用アンテナ クリスマスツリーアンテナ Xmas専用アンテナ 愛の結晶 詳細はガールズクエストを参照 EXプラチナガチャチケット 詳細はチケットを参照 グリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ダークグリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライムグリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライトグリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) オリーブグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライトオリーブグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ・XmasガチャチケットBから獲得できるアイテム(上に記述されているものほど出現する確率が低い) アイテム名 備考 メアドのカケラ 連絡先入手キーアイテムと交換できるアイテム 【Xmas限定】ステッカー引換券D Xmas専用ステッカー(山城 桃子)の引換券 【Xmas限定】ステッカー引換券E Xmas専用ステッカー(アウローラ・ファルキ)の引換券 【Xmas限定】ステッカー引換券F Xmas専用ステッカー(星野 鈴)の引換券 サンタクロースアンテナ Xmas専用アンテナ クリスマスプレゼントアンテナ Xmas専用アンテナ 愛の結晶 詳細はガールズクエストを参照 EXプラチナガチャチケット 詳細はチケットを参照 オレンジグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) キャメルグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ブルーグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) コバルトブルーグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライトブルーグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ダークブルーグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) 過去のイベント ・CASH SHOP 特別SALE(12/8~12/17) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151208_884/ ・ステータス初期化、メアドのかけら、メアドのかけらボックス(10個)が特別価格で販売される。 アイテム名 価格 備考 ステータス初期化 250 GAMECHIP メアドのかけら 200 GAMECHIP 12/17定期メンテナンスにて削除 メアドのかけらボックス(10個) 1600 GAMECHIP 12/17定期メンテナンスにて削除 ・美女だらけのドライブカーニバル!(11/12~11/26) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151112_817/ ・イベント期間中、指定されたガールズクエストから「車両キーのかけら」が獲得できる。 ・車両キーのかけらやメアドのかけらを用いてファクトリーでアイテム製作を利用すると、「ULTIME-7のキー」や「連絡先入手キーアイテム」などが獲得できる。 ・11/19アップデートにてファクトリーで製作できるアイテムが追加された。 ・ファクトリーの製作レシピは12/10→12/17定期メンテナンスにて削除される。【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151203_854/ ・ファクトリーで製作できるアイテムのレシピ アイテム名 備考 必要なアイテム 製作成功率 「ULTIME-7」のキー マシン「ULTIME-7」が入手できる 車両キーのかけらA×1 車両キーのかけらB×1 車両キーのかけらC×1 車両キーのかけらD×1 車両キーのかけらE×1 車両キーのかけらF×1 10% あやねの携帯電話 キャラクター開放:文倉あやね メアドのかけら×5 100% キャスリンの腕輪 キャラクター開放:キャスリン・テイラー メアドのかけら×10 100% 車両キーのかけらA イベント専用アイテム(※11/19アップデートにて追加) メアドのかけら×1 100% 車両キーのかけらB イベント専用アイテム(※11/19アップデートにて追加) メアドのかけら×2 100% 車両キーのかけらC イベント専用アイテム(※11/19アップデートにて追加) メアドのかけら×3 100% 車両キーのかけらD イベント専用アイテム(※11/19アップデートにて追加) メアドのかけら×4 100% 車両キーのかけらE イベント専用アイテム メアドのかけら×5 100% 車両キーのかけらF イベント専用アイテム メアドのかけら×10 100% イエローグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(※11/19アップデートにて追加) CASH SHOPにて販売されていた塗料 車両キーのかけらA×1 車両キーのかけらB×1 100% ブラックグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(※11/19アップデートにて追加) CASH SHOPにて販売されていた塗料 車両キーのかけらC×1 車両キーのかけらD×1 100% コバルトブルーメタル塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(※11/19アップデートにて追加) 車両キーのかけらA×1 車両キーのかけらB×1 車両キーのかけらC×1 車両キーのかけらD×1 100% ・贈り物から獲得できる車両キーのかけら(11/12~11/19、11/19~11/26で出現するアイテムが異なるので注意)※後半は特別な贈り物からは「かけらA」「かけらB」が入手不可能となるので要注意 11/12~11/19 11/19~11/26 キャラクター名 全ての贈り物 ささやかな贈り物 / 贈り物 特別な贈り物 ブリジッタ・アルド A A C コリンヌ・ボドワン A A C カタリーナ・ユリアーノ A B C エイダ・スチュアート B B D 山城 桃子 B C D ライラ・ハッキネン B C D ジーナ・アヤツコフ C D E レベッカ・デル・レイ C D E アウローラ・ファルキ C E E モニカ・ジョアン D E F 本田 昴 D F F ユリエ・カーニャ D F F 佐倉 結菜 A A C アルマ・ベルツ B A C リアナ・エンリケ C B C 今井 ちか D B C 星野 鈴 B C D 今井 ちこ C D D イリーナ・エレメンコ D E D キャスリン・テイラー C E E 文倉 あやね D F F ・現在確認できている確率(全て「特別な贈り物」での計算)twitterで「#周回ドライブオン」とタグ付きツイートをしていただければ随時データ更新致します。是非ご協力ください(by管理人)。 後半のデータ キャラ かけら 試行回数 ドロップ 確率(%) ブリジッタ・アルド C 9 1 11.11 コリンヌ・ボドワン 20 0 0 カタリーナ・ユリアーノ 0 0 佐倉 結菜 99 4 4.04 アルマ・ベルツ 52 2 3.85 リアナ・エンリケ 32 0 0 今井 ちか 44 0 0 エイダ・スチュアート D 0 0 山城 桃子 30 1 3.33 ライラ・ハッキネン 28 0 0 星野 鈴 209 8 3.83 今井 ちこ 1 0 0 イリーナ・エレメンコ 20 0 0 ジーナ・アヤツコフ E 76 1 1.32 レベッカ・デル・レイ 280 5 1.79 アウローラ・ファルキ 101 0 0 キャスリン・テイラー 805 25 3.11 モニカ・ジョアン F 182 2 1.10 本田 昴 90 2 2.22 ユリエ・カーニャ 25 0 0 文倉 あやね 850 32 3.76 モバイル表示等で表が崩れる方はこちら(画像データ) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前半のデータ キャラ かけら 試行回数 ドロップ 確率(%) ブリジッタ・アルド A 401 8 2.00 コリンヌ・ボドワン 295 12 4.07 カタリーナ・ユリアーノ 41 1 2.44 佐倉 結菜 1343 121 9.01 エイダ・スチュアート B 51 3 5.88 山城 桃子 111 8 7.21 星野 鈴 1365 115 8.42 アルマ・ベルツ 250 26 10.40 リアナ・エンリケ C 279 26 9.32 本田 昴 D 100 9 9.00 文倉 あやね 126 11 8.73 今井 ちか 157 25 15.92 モバイル表示等で表が崩れる方はこちら(画像データ) ・メアドのかけRUSH!(11/12~11/26) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151112_823/ ・500DMMPointガチャにて「メアドのかけらBOX」の出現率が大幅アップ。 ・レア車両キーの出現率もアップしており、「メアドのかけら」はドロップしない設定となった。 ・300DMMPointガチャの更新はない。 ・ハロウィンイベント(第一弾:10/29~11/5 第二弾:11/5~11/12) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151029_795/ ・イベント期間中、指定されたガールズクエスト報酬から「HWガチャチケット」が獲得できる。 ・第一弾では「HWガチャチケ(第一弾)」、第二弾では「HWガチャチケ(第二弾)」、それぞれCASH SHOPの雑貨にて販売もされている。 ・ログイン報酬として「スタミナドリンク(50%)」が1日25本獲得できる。 ・イベント期間中は「[HW限定]かぼちかちゃんステッカー(A) or (B)」をそれぞれ3,000Goldで購入できる。 ・11/5アップデートにて「HWガチャチケット(A)」は「HWガチャチケ(第一弾)」へと名称が変更され、第二弾の期間中はガールズクエスト報酬から獲得できなくなった。 ・ステッカーショップのイベント用ステッカーは12/10→12/17定期メンテナンスにて削除される。【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151203_854/ ・贈り物からHWガチャチケットが出現する確率(×=出現しない)※ ブリジッタとコリンヌのささやかな贈り物・贈り物でのドロップ率100%は初心者応援とのことであるが、ブリジッタはlv3以降出現する「食事のお誘い」 と「ブリジッタ送迎」の報酬が贈り物にかわっているため、初心者以外も100%ドロップ周回が可能となっている。不具合の可能性も指摘されているが、6月 27日(OBT時代)のSSから上記2つのクエストは「小さな贈り物(小さなプレゼントBOX)」であることが確認されている(なお、CBTでは2クエス ト共に「特別な贈り物」であることも確認済)。11月2日発表の運営お知らせでは「10月29日アップデートに起因する不具合」として11月5日に修正が行われることとなっているが、CBT後修正されOBTから続く内容は不具合といえるのだろうか・・・ 残念ながら上記お知らせは表記変更されることなく不具合という形で修正されることとなった。 出やすさ ガールズクエストLv Lv1~2 Lv2~3 Lv3~MAX キャラクター名 ささやかな贈り物 贈り物 特別な贈り物 ブリジッタ・アルド 100% 100% 低 コリンヌ・ボドワン 100% 100% 低 ライラ・ハッキネン 高 高 高 モニカ・ジョアン × × 高 ・HWガチャチケ(第一弾)から獲得できるアイテム(下に記述されているものほど出現する確率が低い) アイテム名 備考 オリーブグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライムグリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ホワイトグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) レッドメタル塗料 今井 ちかの特別な贈り物から低確率でドロップ オレンジメタル塗料 佐倉 結菜の特別な贈り物から低確率でドロップ ピンクメタル塗料 星野 鈴の特別な贈り物から低確率でドロップ レッドマット塗料 レベッカ・デル・レイの特別な贈り物から低確率でドロップ ライトブルーマット塗料 カタリーナ・ユリアーノの特別な贈り物から低確率でドロップ ホワイトマット塗料 ブリジッタ・アルドの特別な贈り物から低確率でドロップ ブラックマット塗料 キャスリン・テイラーの特別な贈り物から低確率でドロップ LT-20 BLACKアンテナ LT-20 COLORアンテナ Q-5M BLACKアンテナ Q-5M COLORアンテナ GOLD STAR ホイール フリークエストラリー!タイムアタックイベントにて配布 [ハロウィン]カタリーナ・ユリアーノステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券B」を使用)第二弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 [ハロウィン]イリーナ・エレメンコステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券A」を使用)第二弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 [ハロウィン]キャスリン・テイラーステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券C」を使用)第二弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ハロウィン専用アンテナ(B) 第二弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ハロウィン専用アンテナ(A) 第二弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ・HWガチャチケ(第二弾)から獲得できるアイテム(下に記述されているものほど出現する確率が低い) アイテム名 備考 オリーブグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ライムグリーングロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) ホワイトグロス塗料 マシンの色を一回変更できる塗料(CASH SHOPにて販売されていた塗料) レッドメタル塗料 今井 ちかの特別な贈り物から低確率でドロップ オレンジメタル塗料 佐倉 結菜の特別な贈り物から低確率でドロップ ピンクメタル塗料 星野 鈴の特別な贈り物から低確率でドロップ レッドマット塗料 レベッカ・デル・レイの特別な贈り物から低確率でドロップ ライトブルーマット塗料 カタリーナ・ユリアーノの特別な贈り物から低確率でドロップ ホワイトマット塗料 ブリジッタ・アルドの特別な贈り物から低確率でドロップ ブラックマット塗料 キャスリン・テイラーの特別な贈り物から低確率でドロップ LT-20 BLACKアンテナ LT-20 COLORアンテナ Q-5M BLACKアンテナ Q-5M COLORアンテナ GOLD STAR ホイール フリークエストラリー!タイムアタックイベントにて配布 [ハロウィン]リアナ・エンリケステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券D」を使用)第一弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 [ハロウィン]今井ちかステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券E」を使用)第一弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 [ハロウィン]真鍋響ステッカー イベント限定ステッカー(「[HW限定]ステッカー引換券F」を使用)第一弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ハロウィン専用アンテナ(C) 第一弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ハロウィン専用アンテナ(D) 第一弾で獲得できるハロウィンガチャチケットからは入手不可 ・『バイシアン峡谷』レースイベント(10/15~10/29) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151015_774/ ・バイシアン峡谷にて規定周回数をクリアすると報酬が受け取れる(規定周回数達成報酬として入手可能)。 ・コース完走時に「バイシアン峡谷サーキットBOX」が獲得できる。 ・バイシアン峡谷サーキットBOXからドロップする「レース「バイシアン峡谷」記念メダル」を集めると特別なアイテムが入手できるらしい…(10/21定期メンテナンスにて公開?) ・バイシアン峡谷記念メダルは「今井 ちこ」の特別な贈り物からもドロップする。こちらではバイシアン峡谷サーキットBOXよりも出現する確率が高い。 ・公式での表記は「バイシアンイベントBOX」だが、ゲーム内でのアイテム名は「バイシアン峡谷サーキットBOX」となっている。 ・バイシアン峡谷の規定周回数と達成報酬内容 規定周回数 報酬内容 50 Gold交換券(10,000G) 100 AP交換券(1000P) 200 真鍋絢糸のステアリング 300 メアドのかけら 500 真鍋絢糸のpwr.pack ・現在確認できている確率 アイテム名 試行回数 ドロップアイテム ドロップ数 確率 バイシアン峡谷サーキットBOX 99 Gold交換券(100G) 29 0.29% Gold交換券(300G) 10 0.1% AP交換券(50P) 20 0.2% AP交換券(100P) 10 0.1% レース「バイシアン峡谷」記念メダル 30 0.3% ・レーシングモデルゲットチャンスリバイバル!イベント(10/8~10/15) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151008_754/ ・フリークエストラリー!タイムアタックイベント(9/3~9/17)にて入手できた「BULLE R-TYPEのキー」「FAIRY R-TYPEのキー」が再登場。 ・イベント期間中、指定されたガールズクエスト報酬の「特別な贈り物」から獲得できる。 ・獲得できるキーは「MOCHA」「BLAST」「BULLE R-TYPE」「FAIRY R-TYPE」の四種類。 ・BULLE Racing modelはBULLE R-TYPE、FAIRY Racing modelはFAIRY R-TYPEに名前が変更された。 ・特別な贈り物からイベント専用連絡先交換券が出現する確率(×=出現しない)※現在ドロップするMOCHAやBLASTの売値が100GOLDになっているが、後日20,000GOLD,18,000GOLDにそれぞれ修正されるので売らずにとっておくのが吉。 出やすさ キャラクター名 MOCHA BLAST BULLE R-TYPE FAIRY R-TYPE カタリーナ・ユリアーノ 中 × × × モニカ・ジョアン 中 × × × ライラ・ハッキネン 中 × × × レベッカ・デル・レイ 中 × × × ジーナ・アヤツコフ 中 × × × リアナ・エンリケ × 高 × × 星野 鈴 × 高 × × 山城 桃子 × 高 × × アウローラ・ファルキ × 高 × × 今井 ちか × × 低 × 佐倉 結菜 × × 低 × アルマ・ベルツ × × 低 × 本田 昴 × × × 低 ・現在確認できている確率 キャラクター名 試行回数 ドロップ数 確率 佐倉 結菜 449 3 0.68% 本田 昴 510 2 0.39% ・レアガチャカードロップフェス!(10/1~10/8) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151001_741/ ・「GRADIUS」「THANATOS」「ANGRIFF」「CAESAR」「RAVEN」「SPECTER」の6台がガチャから出現する確率がアップ。 ・合計出現確率は20%だが、マシンそれぞれの出現確率は均一ではない。 ・こちらでは「ザクザクオータムガチャチャンス!」と記述されている。イベント名に修正が加えられたのだろうか… ・SSフリークエスト実装記念イベント(9/24~10/1→10/8) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150924_699/ ・ログイン報酬、連続ログイン報酬で「AP交換券」がイベント期間中に獲得できる。 ・連続ログインのため、一度でもゲームを閉じると一から再カウントし直しとなるので注意。 ・イベント期間中はSS RankクエストのAP報酬から「メアドのかけら」が出現する確率がSランククエストの2倍。 ・10/1アップデートにてイベント期間が10/8まで延長された。 ・プレゼントアイテム 入手条件 アイテム名 備考 ログイン報酬 AP交換券(100P) 使用するとAPが100ポイント獲得できる。 連続ログイン報酬 1時間 AP交換券(50P) 使用するとAPが50ポイント獲得できる。 2時間 AP交換券(100P) 使用するとAPが100ポイント獲得できる。 3時間 AP交換券(250P) 使用するとAPが250ポイント獲得できる。 SSランククエストAP報酬 メールアドレスのかけら レストランにて、女の子依頼者の 連絡先アイテムと交換できるアイテム。 ・秋の夜長のドライブ❤イベント(9/17~10/1→10/8) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150917_693/ ・イベント期間中、指定されたガールズクエスト報酬の贈り物から「イベント専用連絡先交換券」が獲得できる。 ・イベント専用連絡先交換券を用いてファクトリーでアイテム製作を利用すると、特定の「連絡先入手キーアイテム」を製作できる。 連絡先入手キーアイテムはファクトリーの製作タブ「イベント」レシピから製作が可能。 ・9/24には連絡先入手キーアイテムが追加されるらしいので、余っても取っておいた方が良い。 →9/24アップデートにて一部マシンの専用スキンが製作可能になった。必要なイベント専用連絡先交換券は一枚。 ・10/1アップデートにてイベントレシピの表示期間が10/29まで延長された。 ・贈り物からイベント専用連絡先交換券が出現する確率 キャラクター名 ささやかな贈り物 贈り物 特別な贈り物 コリンヌ・ボドワン 低 低 中 エイダ・スチュアート 低 低 中 カタリーナ・ユリアーノ 低 低 中 ライラ・ハッキネン 低 中 高 アウローラ・ファルキ 低 中 高 ・現在確認できている確率は以下の通り(コメント欄等に結果掲載していただければ随時更新します)。 ※全て「特別な贈り物」で計算 キャラクター名 試行回数 ドロップ数 確率 コリンヌ・ボドワン エイダ・スチュアート カタリーナ・ユリアーノ ライラ・ハッキネン 99 52 52.5% アウローラ・ファルキ 16 5 31.3% ・イベント専用連絡先交換券で製作可能なスキン(スキンのプレビューはイベント限定スキンを参照) 手に入るスキン(キャラクター名) 付けられる車両 本田 昴 BOLT 87 ライラ・ハッキネン Trooper 山城 桃子 Banshee カタリーナ・ユリアーノ Zero 佐倉 結菜 Blast アルマ・ベルツ Lancelot リアナ・エンリケ KIDD ・GOLDガチャ祭り(9/24メンテナンス終了直後~9/25 14 00) 正式なイベントではないがサービス開始以来最大のお祭り騒動になったため記録として掲載。 事の発端は9/24アップデートでのGOLDガチャリニューアル。 今まで回すだけ赤字かつ役に立つものがほとんどでないという状態から古鉄等下位アイテムを全撤廃し、ニッケル系パーツ・EXプラチナガチャ・過去イベント車両「LION HEART」等を追加する内容だったが、レア度として最上級に位置されたLION HEARTの売値が20万GOLDであったことと、確率的に11連×20のうちにほぼ1台以上ドロップするという状況であったため確実に稼げるとして大騒ぎになった。 加えてEXプラチナガチャはこれより多く出る上にスタミナドリンクやメアドのかけら、高額GOLD交換券ドロップが見込めるため例えプラマイゼロか微妙な赤字だったとしてもここがうまみとなっていた。 結果一晩で数千万GOLD(+数百本のスタミナドリンク)を稼ぎ「セレブ」称号を手に入れる運び屋が大量発生した。 「単なる開発元との疎通ミス」「暴走クラブの規制でGOLD絞りすぎたのを反省した」「なんとかアクティブ数を増やしてランキングを上位に持っていきたかった」「サービス終了間際の大放出」等様々な憶測があるが実際何故だったかは不明。 9/25 14 00に売値が8000GOLDに大幅修正され収束。 ・秋の特別トラックレースイベント(9/10~9/24) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150910_686/ ・ラベンヌ山道にて特定の順位に入賞すると報酬アイテムが獲得できる(対象ランキングは「ブースターON」に設定した場合のみ)。 ・コース完走時に「報酬特別BOX」が獲得できる。 ・入賞報酬アイテムの配布日は10月下旬を予定。 ・入賞報酬アイテム ランキングタイム報酬 貰えるアイテム 数量 1~50位 メアドのカケラBOX 1 SPフルバーストガチャチケット+ 1 51~100位 メアドのカケラ 3 SPフルバーストガチャチケット 1 101位~ メアドのかけら 1 ・イベント報酬特別BOXから入手できるアイテム(記念コインチケットからのドロップアイテムはこちらを参照) アイテム名 数量 Gold交換券(500G) 1 Gold交換券(1,000G) 1 Gold交換券(10,000G) 1 記念コインチケット銅 1 記念コインチケット銀 1 記念コインチケット金 1 ・「Newドライバーアクセル全開」キャンペーン!(9/3~9/17) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150903_662/ ・3,000DMMPoint分の便利アイテムを購入する毎に「ニュードライバーアクセルBOX」が獲得できる。また課金イベントかたまげたなあ ・ゲーム内で使用するDMMPoint全てが対象。 ・ニュードライバーアクセルBOXの配布日は10月上旬を予定。 ・先日LIONHEARTの鍵が無課金のgoldガチャから大量に出現するようになり売却価格が大幅に下方修正されたが、 このBOXから出現するLIONHEARTの鍵の売却価格も修正後の状態のまま、かつ内容に変更を加えるつもりはないとのこと。 →10/5発表にてLIONHEARTのキーをRAVENのキーへと差し替えることになった。 LIONHEARTのキーが目当ての人はRAVENのキーを獲得した状態でお問い合わせ窓口まで。 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news151005_753/ ・フリークエストラリー!タイムアタックイベント(9/3~9/17) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150903_656/ ・【第一回】9/3~9/17、【第二回】9/10~9/17の期間中、指定クエストを指定タイムでクリアすると「報酬BOX」が1個獲得できる。 ・報酬BOXの配布日は10月上旬を予定。・なお今回先月末にリセットされるはずの8月のタイムをリセットしないことが確定したため、既にクリアしている運び屋が相当数いる模様… 【第一回】9/3~9/17、指定クエスト・指定タイム ・C Rank クエスト名 クリア規定タイム アイテム名 [初級-疾走]ヒルクライミング 0 33 00 Cランク報酬BOX [一般-チェック]ツアーパッケージ4コース 0 35 00 Cランク報酬BOX ・B Rank クエスト名 クリア規定タイム アイテム名 [一般-チェック]申告式 0 41 00 Bランク報酬BOX [高級-チェック]公示事項 0 52 00 Bランク報酬BOX 【第二回】9/10~9/17、指定クエスト・指定タイム ・A Rank クエスト名 クリア規定タイム アイテム名 [中級-チェック]海洋公園コース(LongB) 1 02 00 Aランク報酬BOX [プロ-疾走]暴走族掃討作戦 1 40 00 Aランク報酬BOX ・S Rank クエスト名 クリア規定タイム アイテム名 [高級-チェック]スピリットドライバー1 1 14 00 Sランク報酬BOX [高級-チェック]流浪旅行2 1 18 00 Sランク報酬BOX ・報酬BOXから入手できるアイテム ボックス名 アイテム名 Cランク報酬BOX BLASTのキー MOCHAのキー Bランク報酬BOX LANCELOTTのキー AP交換券(10,000AP) Gold交換券(100,000G) 真鍋絢糸のタイヤ レッドメタル塗料 GOLD STAR ホイール メアドのかけら Aランク報酬BOX BLUE Racing modelのキー Gold交換券(50,000G) 真鍋絢糸のステアリング GOLD STAR ホイール メアドのかけら Sランク報酬BOX FAIRY Racing modelのキー Gold交換券(100,000G) 真鍋絢糸のPwr.pack GOLD STAR ホイール メアドのかけら ・帰ってきた夏のパンチラガチャ!(8/10~9/3)ガチャページはこちら ・現状以前行われたF.P.Gの復刻版。ただし、以前は毎日最大3回まで引けたのに対し今回は最大8回引くことが出来る。 ・更に車ガチャに限りEXプラチナガチャチケットが最大5枚出現するようになっている。 ・車ガチャ・スキンガチャの内容やパンツ柄によるレア度に関してはF.P.Gから変更されていない。 ・小ネタページにてスマートフォンでガチャを引く方法について解説しています。 ・今回のガチャとF.P.Gの違いは「最低でもEXプラチナガチャが1枚出現する」「SSS以外でもKIDD P-TYPEが出現する」場面が現状確認されている。 ・真夏のマリ女の贈り物イベント(8/13~8/27) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150813_606/ ・「記念コイン」(金銀銅それぞれ)10枚毎に「記念コインチケット」と交換が出来る。 ・交換は9/3のメンテナンスを予定。 ・ガールズクエストクリア時の「〇〇の特別な贈り物」からドロップするが、キャラクターによってコインの種類や出現確率が異なる。 記念コイン金(10枚)=記念コインガチャチケット金(1枚) 記念コイン銀(10枚)=記念コインガチャチケット銀(1枚) 記念コイン銅(10枚)=記念コインガチャチケット銅(1枚) ・出現確率は以下の表参考 キャラクター名 銅 銀 金 ブリジッタ 中 × × コリンヌ 中 × × カタリーナ 低 低 低 モニカ 低 低 低 ライラ 低 低 低 レベッカ 低 低 低 ジーナ 低 低 低 リアナ × 中 中 星野鈴 × 中 中 山城桃子 × 中 中 アウローラ × 中 中 今井ちか × × 高 佐倉結菜 × × 高 アルマ × × 高 本田昴 × × 高 ・リアナの新米運び屋さん応援イベント(8/6~8/19→8/20) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150806_591/ ・各イベント条件をクリアすることでアイテムを獲得できる。8月6日(木)定期メンテナンス後にゲームに登録し、キャラクターを作成したユーザー限定。 1)ゲーム内の特定の称号を獲得する 称号名 称号獲得条件 報酬アイテム 個数 安全第一 [タイムアタックミッション]衝突無しでクリア GOLD交換券(10,000G) 1 運転自在 [ストリートラリー]衝突無しでクリア GOLD交換券(10,000G) 1 運び屋デビュー レベル10達成 GOLD交換券(10,000G) 1 街の運び屋さん レベル20達成 GOLD交換券(10,000G) 1 2)女の子3人の好感度をLv3にする 女の子の達成必要人数 女の子の条件 報酬アイテム 個数 3人 好感度Lv3以上 メアドのかけら 3 3)License C2を取得する License License獲得条件 報酬アイテム 個数 3人 ライセンスクエスト Lv5 License C2をクリア メアドのかけら 2 4)インベントリ2ページ目を拡張する インベントリ開放ページ インベントリ開放条件 報酬アイテム 個数 2ページ目 インベントリ2ページ目の開放 メアドのかけらBOX 1 5)フリークエストの特定クエストをクリアする フリークエスト名 License獲得条件 報酬アイテム 個数 [中級-疾走]道路清掃 [中級-疾走]道路清掃をクリア ※C Rankフリークエスト最後 メアドのかけら 2 [高級-チェック]千軍万馬 [高級-チェック]千軍万馬をクリア ※B Rankフリークエスト最後 メアドのかけら 3 ・ステップアップボーナスの実施順延によるお詫びイベント(8/12~8/20) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150813_619/ ・獲得経験値4倍、獲得好感度3倍、ゴールド獲得量3倍 ・ザクザクサマーガチャチャンス!(8/6~8/13) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150806_593/ ・ゲーム内ガチャを2,500DMMポイント分交換する毎に好感度が45上昇する「2カラットダイヤ」、6,000DMMPoint分交換する毎に「SPフルバーストガチャチケット」がプレゼントされる。 今回はガチャ対象のCPの為キャンペーンに参加すると「メアドのかけらBOX」も1個プレゼントされる。 ・ステップアップボーナスの実施順延によるお詫びイベント(7/30~8/13) ・獲得経験値2倍、獲得好感度2倍、ゴールド獲得量2倍 ・レース完走イベント(7/30~8/6~8/13に延長) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150730_565/#event2 ・レースコンテンツの各コース10回完走毎に1つサーキット報酬BOXが1つプレゼントされる。(マリエッタビルサーキット=A報酬,ラコンドサーキット=B報酬,ストーンヒル=C報酬) ・イベント終了までに各コース50回完走でメタル塗料が1つプレゼントされる。(マリエッタビルサーキット=イエローメタル塗料,ラコンドサーキット=レッドメタル塗料,ストーンヒル=コバルトブルーメタル塗料) ・イベント終了までに各コース100回完走でメアドのかけらが1コースにつき1つプレゼントされる。すべてのコースで100回完走している場合はボーナスとして追加で1つ(合計4つ)プレゼントされる。 ・イベント終了までに各コースを100回以上完走し、累計400回完走するとイベント限定強化パーツセットの「真鍋綯糸の愛用パーツセット」がプレゼントされる。 ややこしくなってきた方はこちらの画像を参照 ・プレイタイムボーナスイベント(7/30~8/6) 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news150730_565/#event1 ・プレイタイム(連続ログイン時間)に応じて一時間毎に以下のアイテムがロッカーにプレゼントされる。 ・連続ログインのため、一度でもゲームを閉じると0分から再カウントし直しとなる(つまりプラチナガチャチケットがほ場合は10時間パソコンをつけたままにしなくてはいけない)。 ・600分まで到達し、また再度60分の報酬から受け取りたい場合は一度再接続し直さなくてはいけない。 ・アイテムの受け取りは一日一回、アイテムの受取済状態は0 00にリセットされる。 連続ログイン時間 プレゼントアイテム 60分 Gold交換券(3,000G)×1 120分 Gold交換券(3,000G)×1 180分 サーキットA報酬BOX×1,サーキットB報酬BOX×1,サーキットC報酬BOX×1 240分 Gold交換券(5,000G)×1 300分 Gold交換券(5,000G)×1 360分 サーキットA報酬BOX×1,サーキットB報酬BOX×1,サーキットC報酬BOX×1 420分 サーキットA報酬BOX×1 480分 サーキットB報酬BOX×1 540分 サーキットC報酬BOX×1 600分 EXプラチナガチャチケット×1 ・5Requesta・ログインボーナス(~8/2) 1日ログインごとに1つスタミナドリンク50%が配布され、総ログイン数3日ごとに1枚EXプラチナガチャクーポンが支給される(両方とも8月2日以降の定期メンテナンスで支給)。 = 毎日欠かさずログインした場合、スタミナドリンクは27本、EXプラチナガチャクーポンは9枚支給される。 ・フリークエストチャンピオンイベント(開催延期) ・ステップアップボーナス(開催延期)→サーバー安定後、全て最大効果(各3倍)で開始されることが発表されました。 サーバー内称号数やガールズクエストサーバー累計クリア数、公式twitterアカウントのフォロワー数に応じて獲得経験値・獲得好感度・獲得GOLDが最大3倍になる(倍率変更日時は運営によって判断)。 ・好感度MAXイベント(期間終了) ガールズクエストにて好感度Lv3のお守りを入手した数で3人につき1つメアドのかけらが配布される。Lv2最終クエスト終了人数ではないので注意(8月2日以降の定期メンテナンスで支給)。 ・ドライバーレベルアップキャンペーン Lv10以降1レベルアップするごとに「ゴールドネックレス」を1つ、Lv15到達で30,000GOLD、Lv25到達で100,000GOLD、Lv30到達で「ピンクメタル染料」が配布される。 対象期間は7/23の定期メンテナンス開始時点でのレベルとなるので注意(8月2日以降の定期メンテナンスで支給) ・F.P.G(サービス開始事前イベント)
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ストーリー メインキャラクター:ヘチャン 概要:37.5MHzサンディのヘチャンラジオ! 3.75%に落ちた視聴率を回復するために 特別なゲストが訪れた! 全会話:4話 全パズル:16話 ※パズルパートでも多少の会話シーンがあります。 全報酬:クリスタル48個 必要エネルギー:各パズル毎3エネルギー消費 ランダム報酬 経験値チップ1段階 ステッカー(ヘチャン,マーク,テイル,ジョンウ) Q.ステッカーとは何ですか?ステッカーを999枚集めると、限定SSRカードと交換できます。詳しくはカード研究をご覧ください。 会話パート 37.5MHzオープニング PUZZLE PUZZLE 悪夢 戦闘力 弱点 ミッション 報酬 1 1体 1443 情熱,冷静,闇 パズルをクリアするクリア時にHP50%以上ヘチャンをデッキに編成した状態でクリア ゴールド150枚+経験値30 2 1468 情熱,闇,勇気 3 1468 情熱,冷静,自由 4 1519 情熱,勇気,自由 5 1544 情熱,闇,意志 6 1569 情熱,光,自由 会話パート 危機の2部開始!? PUZZLE PUZZLE 悪夢 戦闘力 弱点 ミッション 報酬 7 1体 1594 情熱,意志,光 パズルをクリアするクリア時にHP50%以上ヘチャンをデッキに編成した状態でクリア ゴールド150枚+経験値30 8 1620 情熱,意志,光 9 1645 情熱,冷静,光 10 1670 情熱,冷静,意志 会話パート 37.5%の完成 PUZZLE PUZZLE 悪夢 戦闘力 弱点 ミッション 報酬 11 1体 1695 情熱,自由,闇 パズルをクリアするクリア時にHP50%以上ヘチャンをデッキに編成した状態でクリア ゴールド150枚+経験値30 12 1721 情熱,自由,意志 13 1746 情熱,光,闇 14 1771 情熱,光,自由 15 1796 情熱,自由,冷静 14 2体 1821 情熱,冷静 会話パート 37.5%MHzスペシャル特集 Q.ミッションが同時に3つクリアできない。1つでもクリアできれば次のステージに進めます。また、カードが強くなって後で再チャレンジするのもありです。(※既にクリアしたミッションは永久に残るので、足りないミッションを埋めるイメージ) 【37.5MHz ヘチャンラジオ 編 完了】 ナナ研究所へと続く